A Bungie apresentou na última sexta-feira a jogabilidade de Marathon, seu próximo jogo de tiro com extração (extraction shooter) em equipes.
Durante a transmissão ao vivo, a desenvolvedora mostrou cenas inéditas da versão alfa do jogo, explicou elementos de jogabilidade e revelou detalhes sobre o universo de Marathon.
O título será lançado em 23 de setembro de 2025, com versões para Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo contará com cross-play e cross-save, permitindo integração entre plataformas e continuidade de progresso entre dispositivos.
Teste alfa fechado começa ainda em abril
Interessados em experimentar Marathon antes do lançamento podem se inscrever para o teste alfa fechado, que será realizado ainda neste mês. A participação será limitada, e os convites serão distribuídos entre os membros do Discord oficial da comunidade de Marathon.
A Bungie também confirmou que interagirá ativamente com a comunidade no Discord, promovendo sessões de perguntas e respostas e utilizando o feedback para aprimorar o jogo ao longo de seu desenvolvimento.
Jogabilidade e estrutura de classes
Na apresentação, a Bungie revelou detalhes do sistema de personagens jogáveis, os chamados Corredores (Runners). Cada jogador escolhe entre diferentes classes, cada uma com habilidades e estilos próprios. Quatro classes foram apresentadas como jogáveis na fase alfa:
Locus: personagem de combate direto, com foco em avanço ofensivo;
Blackbird: especialista em reconhecimento e detecção de ameaças;
Glitch: personagem ágil voltado para táticas de distração e movimentação rápida;
Void: focado em furtividade, com uso de camuflagem ativa e granadas de fumaça.
Cada Corredor poderá ser personalizado com implantes, equipamentos e Cores, que influenciam suas capacidades em combate. Além disso, habilidades especiais, como o “Ultimate” do Blackbird, que permite interrogar inimigos abatidos para revelar a localização de aliados, foram demonstradas durante o evento.
Ambientação: Tau Ceti IV
Marathon é ambientado em Tau Ceti IV, uma antiga colônia onde os habitantes desapareceram sem explicações. O planeta agora abriga uma luta pelo controle de recursos e informações, com múltiplas facções contratando Corredores — humanos modificados com armaduras biossintéticas — para cumprir missões perigosas.
Os jogadores formarão grupos de três e disputarão recursos contra equipes rivais e forças de segurança automatizadas. Os itens obtidos em cada missão poderão ser levados para partidas futuras, criando uma progressão baseada no sucesso das incursões.
Primeira temporada e conteúdos adicionais
A Bungie confirmou que Marathon contará com partidas ranqueadas, eventos da comunidade, histórias sazonais e desafios de alto nível já na primeira temporada. A proposta combina ação tática e intensa, com ênfase em decisões estratégicas e progressão competitiva.
Curta-metragem e narrativa expandida
Ao final da transmissão, a Bungie apresentou o primeiro curta-metragem oficial ambientado no universo de Marathon. Escrito e dirigido por Alberto Mielgo (Love, Death & Robots), o curta explora elementos narrativos do jogo e antecipa a proposta de uma narrativa expandida dentro e fora do gameplay.
“Quando li sobre o universo e os personagens de Marathon, achei tudo estranhamente poético e misterioso”, comentou Mielgo. “O conceito de futilidade e resistência logo me veio à mente.”
Marathon estreia em 23 de setembro de 2025 no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S com cross play e cross save; teste alfa fechado do jogo começa este mês e inscritos na comunidade de Discord podem ter chance de testar