Bungie revela jogabilidade de Marathon e anuncia data de lançamento

A Bungie apresentou na última sexta-feira a jogabilidade de Marathon, seu próximo jogo de tiro com extração (extraction shooter) em equipes.

Durante a transmissão ao vivo, a desenvolvedora mostrou cenas inéditas da versão alfa do jogo, explicou elementos de jogabilidade e revelou detalhes sobre o universo de Marathon.

O título será lançado em 23 de setembro de 2025, com versões para Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo contará com cross-play e cross-save, permitindo integração entre plataformas e continuidade de progresso entre dispositivos.

Teste alfa fechado começa ainda em abril

Interessados em experimentar Marathon antes do lançamento podem se inscrever para o teste alfa fechado, que será realizado ainda neste mês. A participação será limitada, e os convites serão distribuídos entre os membros do Discord oficial da comunidade de Marathon.

A Bungie também confirmou que interagirá ativamente com a comunidade no Discord, promovendo sessões de perguntas e respostas e utilizando o feedback para aprimorar o jogo ao longo de seu desenvolvimento.

Jogabilidade e estrutura de classes

Na apresentação, a Bungie revelou detalhes do sistema de personagens jogáveis, os chamados Corredores (Runners). Cada jogador escolhe entre diferentes classes, cada uma com habilidades e estilos próprios. Quatro classes foram apresentadas como jogáveis na fase alfa:

  • Locus: personagem de combate direto, com foco em avanço ofensivo;
  • Blackbird: especialista em reconhecimento e detecção de ameaças;
  • Glitch: personagem ágil voltado para táticas de distração e movimentação rápida;
  • Void: focado em furtividade, com uso de camuflagem ativa e granadas de fumaça.

Cada Corredor poderá ser personalizado com implantes, equipamentos e Cores, que influenciam suas capacidades em combate. Além disso, habilidades especiais, como o “Ultimate” do Blackbird, que permite interrogar inimigos abatidos para revelar a localização de aliados, foram demonstradas durante o evento.

Ambientação: Tau Ceti IV

Marathon é ambientado em Tau Ceti IV, uma antiga colônia onde os habitantes desapareceram sem explicações. O planeta agora abriga uma luta pelo controle de recursos e informações, com múltiplas facções contratando Corredores — humanos modificados com armaduras biossintéticas — para cumprir missões perigosas.

Os jogadores formarão grupos de três e disputarão recursos contra equipes rivais e forças de segurança automatizadas. Os itens obtidos em cada missão poderão ser levados para partidas futuras, criando uma progressão baseada no sucesso das incursões.

Primeira temporada e conteúdos adicionais

A Bungie confirmou que Marathon contará com partidas ranqueadas, eventos da comunidade, histórias sazonais e desafios de alto nível já na primeira temporada. A proposta combina ação tática e intensa, com ênfase em decisões estratégicas e progressão competitiva.

Curta-metragem e narrativa expandida

Ao final da transmissão, a Bungie apresentou o primeiro curta-metragem oficial ambientado no universo de Marathon. Escrito e dirigido por Alberto Mielgo (Love, Death & Robots), o curta explora elementos narrativos do jogo e antecipa a proposta de uma narrativa expandida dentro e fora do gameplay.

“Quando li sobre o universo e os personagens de Marathon, achei tudo estranhamente poético e misterioso”, comentou Mielgo. “O conceito de futilidade e resistência logo me veio à mente.”