В Aion 2 на старте будут доступны восемь классов, система создания персонажа с более чем 200 параметрами и значительно расширенный открытый мир. По имеющейся информации, карта MMORPG от NCSoft будет примерно в 36 раз больше мира оригинальной игры.
Боевая система получит больший акцент на позиционировании, уклонениях, комбинациях атак и управлении ресурсами. Помимо исследования мира, игроков ждут PvE-активности для разных размеров групп и масштабные PvP-сражения между фракциями.
События Aion 2 развернутся в Атрее примерно через 200 лет после событий первой игры. Игроки смогут выбрать одну из двух игровых фракций: Elyos или Asmodians. Для них предусмотрены отдельные серверы. Balaur останутся под управлением игры и продолжат выступать одной из основных враждебных сил мира.

Какие классы будут в Aion 2
На старте Aion 2 планируется восемь классов:
- Sorcerer
- Templar
- Chanter
- Assassin
- Elementalist
- Cleric
- Ranger
- Gladiator
Ожидается, что выбор класса не будет ограничен полом персонажа, однако отдельные параметры кастомизации еще могут измениться до релиза.
Редактор персонажа предложит более 200 настраиваемых элементов. Можно будет менять особенности внешности и телосложения, использовать стили вроде Big Head и Chibi, а также персонализировать крылья.
Как изменится боевая система Aion 2
В Aion 2 разработчики планируют сократить количество одновременно используемых активных навыков. На панели действий можно будет разместить около 12 способностей, а важную роль в сражениях получат комбинации атак, уклонения и правильное позиционирование.
Одной из механик станет определение атак со спины. Поэтому расположение персонажа относительно противника сможет напрямую влиять на эффективность некоторых действий.
Управление ресурсами также станет важной частью боя. Зелья для восстановления маны не предусмотрены. Мана будет постепенно восстанавливаться самостоятельно и пополняться во время автоматических атак. Слишком активное использование способностей может привести к быстрому истощению запаса ресурса.
Будут ли подводные сражения?
Да. В Aion 2 предусмотрены подводные исследования и сражения. Время нахождения под водой будет ограничено запасом дыхания, поэтому бесконечно исследовать такие зоны не получится.
Насколько большим будет открытый мир Aion 2
На старте мир будет разделен между Asmodae на севере Атреи и Elysea на юге. Среди других потенциально доступных территорий упоминается Reshanta, которая может появиться сразу или в последующих обновлениях.
По предварительным данным, карта Aion 2 будет примерно в 36 раз больше карты первой игры. Некоторые знакомые ветеранам серии регионы вернутся, но будут заметно переработаны.
Для перемещения по миру можно будет использовать:
- наземных маунтов;
- полеты;
- подводное передвижение.
Полеты будут больше ориентированы на короткие дистанции, тогда как маунты станут основным способом быстрого перемещения на большие расстояния. Получать некоторых ездовых существ можно будет с помощью фрагментов, выпадающих из монстров.
Как будет работать прокачка в Aion 2
Развитие персонажа планируется относительно быстрым. Окончательный максимальный уровень пока официально не подтвержден. В ранних тестовых версиях персонажей можно было развивать до 45-го уровня, однако к релизу этот показатель может измениться.
За развитие персонажа игроки будут получать очки для деревьев навыков, позволяющих специализировать выбранный класс и создавать разные варианты билдов.
Будет ли автоматическое перемещение к заданиям?
Да. Система заданий получит auto-pathfinding, который сможет автоматически направлять персонажа к необходимой цели.
Использование функции останется добровольным. Игроки, предпочитающие самостоятельно исследовать мир, смогут ее отключить.
Какой PvE-контент будет в Aion 2
PvE-контент должен включать одиночные активности, подземелья для четырех игроков и рейдовые активности для групп из восьми человек.
Крупные рейды на момент запуска пока не заявлены.
В групповых активностях сохранится традиционная ролевая структура:
- танк;
- лекарь;
- DPS.
Для прохождения наиболее сложного контента потребуется сбалансированный состав группы. В некоторых активностях игроки смогут присоединяться к группе или покидать ее непосредственно во время прохождения.
В открытом мире также появятся динамические события и мини-игры. Часть этих механик еще находилась в разработке во время раннего тестирования.
Каким будет PvP в Aion 2
Одним из центральных элементов PvP станут масштабные сражения между Elyos и Asmodians.
В обычных условиях представители двух фракций будут находиться на разных серверах, поэтому крупные RvR-события станут одним из основных способов прямого противостояния между ними.
Также планируются арены форматов:
- 1 на 1;
- 4 на 4.
Крафт и создание экипировки
Система крафта в Aion 2 позволит создавать экипировку и косметические предметы. Пока неизвестно, какие именно профессии из предыдущей игры вернутся.
Ранее система включала шесть основных направлений:
- Alchemy;
- Armorsmithing;
- Cooking;
- Handicrafting;
- Tailoring;
- Weaponsmithing.
Также существовал сбор материалов непосредственно в игровом мире. Конкретная реализация этих механик в Aion 2 еще может измениться.
Режимы камеры и управления
Aion 2 предложит несколько вариантов камеры и системы прицеливания. Игроки смогут переключаться между режимами Classic и Action.
Это позволит адаптировать управление под разные ситуации: исследование мира, PvE, PvP или более динамичные сражения.
Что уже известно об Aion 2
На текущем этапе основные особенности Aion 2 включают восемь классов, более 200 параметров кастомизации, открытый мир примерно в 36 раз больше оригинального, переработанную боевую систему, подводный геймплей, PvE для разных размеров групп и масштабный PvP между фракциями.
Поскольку игра продолжает находиться в разработке, отдельные элементы системы классов, прогрессии, крафта и контента могут измениться до выхода.
Хотите проверить оптимизацию соединения на практике? Попробуйте бесплатный тест NoPing без банковской карты и оцените работу сервиса на своем подключении.
