ARC Raiders претерпела изменения в модели обновлений, определённые Embark Studios 13 мая. Игра больше не будет получать ежемесячный контент и перейдёт на систему двух крупных обновлений в год, что меняет темп разработки и перестраивает внутреннее планирование студии.
Embark Studios заявила, что ежемесячный цикл ограничивал глубину выпускаемого контента. В результате студия сосредоточит ресурсы на меньшем количестве обновлений, но увеличит масштаб каждого из них. Такой подход направлен на переработку прогрессии, экономики и ключевых систем игры.
ARC Raiders Frozen Trail и новый контент
Обновление Frozen Trail запланировано на октябрь и станет крупнейшим пакетом нововведений в истории проекта. В него войдут новая карта, противники ARC, улучшения дерева навыков и новые системы прогрессии.
Несмотря на сокращение крупных апдейтов, ARC Raiders продолжит получать исправления, события и балансные изменения. Кроме того, игроки, стремящиеся к более стабильному онлайн-опыту, могут использовать NoPing, лёгкую платформу, снижающую высокий пинг и улучшающую соединение в соревновательных играх. Новые пользователи могут пройти бесплатный тест.
С переходом на новый формат планирование контента ARC Raiders становится более длинным и цикличным. Это напрямую влияет на то, как сообщество получает обновления в течение года, поскольку интервал между крупными релизами увеличивается.
Кроме того, стратегия направлена на снижение фрагментации ресурсов и более последовательную настройку систем прогрессии и экономики игры.
В результате Embark подчёркивает, что продолжит выпускать небольшие обновления между крупными циклами, включая временные события и технические исправления.
Такой подход позволяет поддерживать активность ARC Raiders в краткосрочной перспективе и сохранять базу игроков до выхода Frozen Trail, запланированного на октябрь. Также акцент сделан на стабильности и производительности для разных типов игроков в глобальной онлайн-среде.

