Один игровой день в GTA 6 может длиться 2 часа 24 минуты реального времени. Это в три раза больше, чем 48-минутный цикл дня и ночи в GTA 5. Такие данные опубликовал портал ComicBook в материале от 1 ноября 2026 года. Оценка основана на утечках и расчетах, поскольку Rockstar Games пока не подтвердила официальную продолжительность игрового дня.
Сколько будет длиться игровой день в GTA 6?
Продолжительность в 2 часа 24 минуты не подтверждена официальным заявлением Rockstar. По информации ComicBook, эта цифра получена на основе утекших данных и расчетов. Она также соответствует сравнению с GTA 5: 144 минуты ровно в три раза больше 48 минут.
Еще в октябре журнал EDGE сообщил, что игровые дни в GTA 6 будут «намного длиннее», чем в предыдущих частях серии. При этом издание не назвало конкретную продолжительность и не уточнило разницу в цифрах.

Кредит изображения: Воспроизведение: Rockstar
Сравнение цикла дня и ночи GTA 6 с другими играми
По данным IGN Brasil, перепечатавшего информацию из материала, продолжительность полного цикла дня и ночи в других играх с открытым миром составляет:
- GTA 5: 48 минут
- Red Dead Redemption 2: 48 минут
- Cyberpunk 2077: около трех часов
- Crimson Desert: около двух часов
Таким образом, предполагаемый цикл продолжительностью почти два с половиной часа приблизит GTA 6 к Cyberpunk 2077 и Crimson Desert.
Почему Rockstar решила изменить скорость времени?
Как сообщает ComicBook, Rockstar изначально хотела сохранить в GTA 6 ту же скорость смены времени, что и в GTA 5. Однако содиректор студии Роб Нельсон заявил, что при таком темпе «всё казалось слишком быстрым». Это указывает на то, что увеличение продолжительности игрового дня стало дизайнерским решением, принятым в ходе разработки.
Похожее мнение встречается и среди игроков. Один из пользователей Reddit отметил, что в Red Dead Redemption 2 время проходило слишком быстро. Другой пользователь в X выразил надежду, что закаты в новой игре будут длиться дольше.
Как более длинный день может повлиять на Вайс-Сити?
Rockstar пока не подтвердила наличие игровых механик, связанных с новым циклом дня и ночи. В анализе IGN Brasil рассматриваются несколько возможных изменений:
- Больше времени на прогулки по пляжам, улицам и ночным клубам в каждый период суток.
- Поведение NPC, меняющееся в зависимости от времени.
- Магазины и другие заведения с собственным расписанием работы.
- Задания, доступные исключительно ночью.
Некоторые из этих возможностей уже реализованы в Red Dead Redemption 2. Предполагается, что Rockstar может расширить их использование в GTA 6.
Какой вариант вам больше нравится: продолжительные игровые дни в GTA 6 или быстрый цикл времени из GTA 5? Поделитесь мнением в комментариях и отправьте материал другим поклонникам серии.
Проверьте качество соединения с NoPing
Хотите проверить оптимизацию соединения на практике? Попробуйте бесплатную пробную версию NoPing без привязки банковской карты. Получите полный доступ на один день с мгновенной активацией и сравните показатели пинга и стабильность соединения во время игры.
