Stranger Than Heaven покажет пять эпох Японии

Stranger Than Heaven покажет пять эпох Японии, независимое управление руками в бою и организацию концертов. Подробности превью.
Carlos Melo Silva Junior23.10.20262 мин чтения
Поделиться:

Stranger Than Heaven, новая игра студии RGG, расскажет о жизни Макото Дайто в пяти японских локациях с 1915 по 1965 год. В превью GameRant описаны исторические города, боевая система с независимым управлением правой и левой сторонами тела и организация музыкальных выступлений.

Авторы серии Like a Dragon используют смену десятилетий, чтобы показать развитие городов и перемены в жизни героя. Журналисту дали пройти пролог и отдельные эпизоды из разных периодов кампании.

Кто такой Макото Дайто?

История начинается в Сан-Франциско в 1915 году. Макото, сын американца и японки, сталкивается с дискриминацией и становится жертвой ложного обвинения в убийстве. Денег на билет у него нет, поэтому он тайком пробирается на корабль, следующий в Японию.

Во время плавания герой знакомится с Ю Синдзё, также пережившим дискриминацию, и торговцем Орфеем, которого играет Снуп Догг. На родине матери Макото вновь сталкивается с трудностями принятия.

Кампания охватывает 50 лет. Старение героя и отношения, которые он выстраивает за это время, становятся частью сюжета.

Какие города и районы будут в Stranger Than Heaven?

Действие разворачивается в пяти локациях:

  • Кокура, 1915 год: промышленный город, связанный с производством стали.
  • Куре, 1929 год: центр судостроительной промышленности.
  • Осака, 1943 год: события во время Второй мировой войны.
  • Атами, 1951 год: приморский туристический город.
  • Синдзюку, 1965 год: район Токио в самом позднем из показанных периодов.

Согласно приведённому в превью описанию RGG Studio, игра показывает Японию, которая могла бы существовать, опираясь на особенности соответствующих эпох.

Исследование городов и побочные занятия

Игроков ждут побочные задания, мини-игры, магазины, рестораны и уличные драки. Набор занятий меняется со временем. В одном из эпизодов журналист смог зайти почти во все здания.

Как устроена боевая система?

Бамперы и триггеры контроллера отдельно отвечают за левую и правую стороны тела Макото. Это позволяет блокировать удар одной рукой и контратаковать другой.

Также доступны заряженные атаки, захваты, приёмы с опрокидыванием и удары по лежащим противникам.

Оружие и удары свободной рукой

В превью показаны ножи, молотки и трубы. Взяв нож в одну руку, герой может продолжать бить кулаком другой. Во время боя оружие можно менять.

Организация концертов и создание музыки

Макото сможет подбирать участников выступлений, сценические эффекты и репертуар. Команды на экране позволяют влиять на качество исполнения.

В полной версии RGG Studio обещает поиск музыкантов и вокалистов, а также создание композиций из звуков, собранных при исследовании городов.

Продвижение через афиши и управление доходами и расходами добавляют финансовую составляющую. Концерты станут ещё одним источником внутриигрового заработка.

Проверьте NoPing на своём подключении

Попробуйте NoPing бесплатно в течение одного дня с полным доступом и мгновенной активацией. Банковская карта не требуется. Сравните пинг и стабильность соединения в своих играх.

Источник: GameRant