Генеральный директор компании Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, заявил, что игроки, которые сейчас проводят время в Roblox, со временем начнут интересоваться более взрослыми франшизами, такими как Grand Theft Auto VI. Заявление прозвучало во время ежегодной конференции компании, посвящённой финансовым результатам.
Комментарий появился после того, как инвесторы задали вопрос о том, может ли рост популярности бесплатных игр снизить интерес молодого поколения к премиальным тайтлам. В настоящее время Roblox, Minecraft и Fortnite удерживают значительную часть аудитории поколения Alpha.
«Трудно представить, что кто-то старше 17 лет, интересующийся играми, не захочет играть в наши взрослые проекты», сказал Strauss Zelnick, CEO Take-Two.
По словам руководителя, игроки меняют свои игровые привычки по мере взросления. Компания продолжает развивать франшизы для разных возрастных групп, тогда как GTA остаётся продуктом, ориентированным на взрослую аудиторию.
Недавние исследования показывают, что франшиза уже пользуется популярностью среди более молодой аудитории. Согласно исследованию National Research Group, на которое ссылается Los Angeles Times, серия GTA вошла в число пяти самых популярных игр поколения Alpha наряду с Roblox, Minecraft, Fortnite и Pokémon.
Аналитики индустрии также отмечают, что Grand Theft Auto Online сохраняет черты социальных платформ, включая постоянное взаимодействие между игроками. Кроме того, пользователи, которым нужна более стабильная связь в онлайн-матчах, могут воспользоваться NoPing Game Booster, платформой для снижения высокого пинга и оптимизации соединения в соревновательных играх.
Новые пользователи могут оформить бесплатный пробный период, чтобы протестировать производительность сервиса во время игры. Take-Two также подтвердила, что релиз Grand Theft Auto VI по-прежнему запланирован на 19 ноября 2026 года.

