Штраус Зельник не жалеет о переносе GTA 6

Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что не сожалеет о переносе GTA 6 и объяснил, почему выпуск незаконченной игры редко заканчивается хорошо.
Carlos Melo Silva Junior06.11.20262 мин чтения
Поделиться:

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что не жалеет о переносе GTA 6. По его словам, выпуск незаконченной игры редко приводит к хорошему результату. Об этом он рассказал в интервью The Wall Street Journal, на которое ссылается PC Gamer. Заявление прозвучало на фоне критики со стороны части игроков после двух переносов даты выхода проекта.

Что Зельник сказал о переносе GTA 6?

Отвечая на вопрос о своей первой реакции на новость о необходимости дополнительного времени для разработки GTA 6, Зельник отметил, что звонок поступил в неудачный момент: всего за десять дней до этого компания провела выездное заседание совета директоров.

По словам руководителя, подобные решения требуют учитывать не только сроки, но и ресурсы. Он охарактеризовал перенос как сложное, дорогостоящее и неудобное решение.

GTA 6 Rockstar

Воспроизведение: Rockstar

Почему Take-Two считает переносы игр оправданными?

По словам Зельника, миссия Take-Two заключается в том, чтобы создавать лучшие развлечения в мире. Одним из трёх основных направлений стратегии компании является стремление к максимальной креативности. Для достижения этой цели иногда приходится принимать дорогие и неудобные решения, в том числе переносить GTA 6.

Ранее руководитель уже заявлял, что компания никогда не жалела о переносе игры, сообщает PC Gamer. Издание также писало, что одной из причин переноса GTA 6 стало огромное количество NPC, для проработки которых потребовалась отдельная команда сценаристов.

Какую игру Зельник раскритиковал во время интервью?

Зельник не назвал конкретную игру. PC Gamer предполагает, что речь могла идти о Concord. По данным издания, разработка этой игры обошлась в сотни миллионов долларов, однако проект не оправдал ожиданий, связанных с GTA 6.

Во время интервью глава Take-Two противопоставил подход своей компании стратегии разработчиков, которые ставят график релиза выше качества и выпускают игры, несмотря на технические проблемы. Не называя конкретных проектов, он отметил, что за последние годы одна громкая игровая новинка после выхода в продажу была снята с обслуживания из-за неработоспособности.

Согласны ли вы с решением Take-Two перенести GTA 6? Поделитесь мнением в комментариях и отправьте статью тем, кто ждёт выхода игры.

Улучшите качество игрового соединения

Хотите проверить результат самостоятельно? Воспользуйтесь бесплатным пробным периодом NoPing без привязки банковской карты и оцените оптимизацию интернет-соединения. Получите один день полного доступа с мгновенной активацией и сравните пинг и стабильность соединения во время игры.

Источник: PC Gamer