VALORANT 13.09版本更新:Hush技能介绍及Clove、Warden平衡调整

VALORANT 13.09版本推出决斗者Hush,下调Clove的移速加成,并优化Warden步枪的后坐力控制。
Carlos Melo Silva Junior2026/10/27阅读约 3 分钟
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VALORANT 13.09版本带来全新决斗者Hush,同时调整Clove的技能效果和Warden步枪的武器平衡。本次更新还引入Haste和Snapshot两个术语,用于统一游戏内技能与效果的描述。Riot Games在VALORANT Champions 2026结束后公布了这些改动。

Hush登场:五项技能助力突破敌方防线

Hush是一名全新的决斗者,技能主要用于突破敌方控制区域。她可以冲向指定位置、致盲敌人、改变敌方玩家的位置,并通过终极技能将命中的特工悬停在空中。

她的被动技能还允许她在更远的距离与部分游戏物体互动。

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复刻:《无畏契约》

Hush技能介绍:

  • Telekinesis(被动技能): 可以远距离拾取武器和Spike,并与特定开关互动。
  • Displacement(E): 投掷一个可在准备后调整方向的装置。装置爆炸后会将玩家拉向中心,并在目标撞到墙面或其他特工时施加震荡效果。每完成两次击杀后,该技能会重置。
  • Flashbulb(Q): 投掷一个可在引爆前调整方向的装置,使看向装置的玩家致盲。
  • Flow(C): 创建一个锚点,短暂延迟后将Hush推进至该位置。如果她处于空中,可以在移动前短暂悬浮。
  • Suspension(终极技能): 发射一个可以通过准星控制方向的装置。引爆后,被命中的玩家会悬停在空中。

部分技能可以在激活前调整方向,为进攻方突破爆能器安放点和应对多名敌人提供更多战术选择。

Clove两项技能遭到调整

Riot Games下调了Clove的移动速度加成,并修改了敌方玩家在Clove终极技能生效期间将其击败后获得的奖励。

开发团队表示,Clove原有的移速加成高于类似技能的数值。本次更新也调整了Not Dead Yet的相关机制。

具体改动如下:

  • Pick-me-up: 移动速度加成从15%降至10%。
  • Not Dead Yet: 激活该技能后,如果Clove被敌方玩家击败,对方现在将获得1点终极技能点数,以及1点用于补充特征技能冷却的点数。

这些调整会影响Clove的机动性和回合中的资源获取方式。击败处于Not Dead Yet效果下的Clove,也将为对手带来相应奖励。

Warden步枪后坐力控制得到改善

13.09版本还调整了Warden步枪。Riot Games降低了武器的初始后坐力,并减少后续射击的散布误差,以提高连续射击时的可控性。

开发团队希望提升这把售价为2900信用点的武器的操作手感与适用性。

具体改动:

  • 初始后坐力: 优化前几发子弹的后坐力表现。
  • 第二发子弹: 散布误差从0.25降至0.20。
  • 第三发子弹: 散布误差从0.60降至0.50。

这些改动旨在让连续射击更容易控制。实际效果仍取决于交战距离和具体战斗环境。

Riot新增Haste和Snapshot术语

本次更新引入两个术语,以便更准确地描述技能效果并统一游戏内的文字说明。

Haste表示移动速度提升,与代表射速提升的Combat Stim不同。

Snapshot用于描述通过静态轮廓揭示敌人的效果,例如Cypher终极技能Neural Theft所使用的机制。

更新后,Brimstone、Clove、Miks、Neon和Waylay相关技能交互的描述中将使用Haste术语。

13.09版本的主要内容包括新决斗者登场、Clove技能平衡调整、Warden武器优化,以及技能效果术语的统一。

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来源: Dot Esports