降低延迟
延迟(Ping)衡量数据在您的计算机和互联网中另一台设备之间传输的速度。这就像发送一条快速的“你好”消息并等待回应。数据往返所需的时间以毫秒(ms)为单位,称为“延迟时间”或“延迟”。较低的延迟意味着更快、更响应的连接,这对于避免在线游戏中的中断至关重要。
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人工智能——互联网的GPS
NoPing使用高级AI路径计算来找到设备与游戏服务器之间数据传输的最佳路径。
AI实时分析无数路径,考虑以下因素:
AI实时分析无数路径,考虑以下因素:
- 您与NoPing服务器之间的延迟
- NoPing服务器与游戏之间的延迟
- 您与NoPing服务器之间的数据包丢失
- NoPing服务器与游戏之间的数据包丢失
- NoPing服务器与游戏之间的抖动

多连接技术 - 我们技术的核心
NoPing 使用一种称为多连接的技术来减少延迟。与将所有数据通过单一路由发送(可能会失败、丢包或断开连接)不同,NoPing 会克隆数据包并将其分散到多个路径。
这意味着,如果一条路径拥堵或变慢,其他路径可以继续快速传输数据。如果服务器遇到问题,会在不到3秒内更换,确保客户端不受连接问题的影响。默认情况下,我们使用三条同时运行的路径来保持玩家连接,但用户可以通过软件界面选择最多五条路径。此外,我们监控前10条路由,保留5-7条备用路由,以便在必要时切换。这避免了延迟并确保您的连接保持稳定且快速。
这意味着,如果一条路径拥堵或变慢,其他路径可以继续快速传输数据。如果服务器遇到问题,会在不到3秒内更换,确保客户端不受连接问题的影响。默认情况下,我们使用三条同时运行的路径来保持玩家连接,但用户可以通过软件界面选择最多五条路径。此外,我们监控前10条路由,保留5-7条备用路由,以便在必要时切换。这避免了延迟并确保您的连接保持稳定且快速。

多线路网络——进一步降低延迟
NoPing还使用多线路网络技术来提升您的游戏体验。此功能允许您的设备同时连接到多个互联网提供商。
如果某条互联网连接变慢或不稳定,NoPing会继续使用所有可用的ISP提供商,而不会中断您的游戏。这种无缝的流动确保您始终拥有最佳的连接,从而减少卡顿和断开连接的风险。此外,由于同时使用了多条互联网连接,您始终可以在实时连接中拥有更低的延迟。
如果某条互联网连接变慢或不稳定,NoPing会继续使用所有可用的ISP提供商,而不会中断您的游戏。这种无缝的流动确保您始终拥有最佳的连接,从而减少卡顿和断开连接的风险。此外,由于同时使用了多条互联网连接,您始终可以在实时连接中拥有更低的延迟。
在线游戏中的多路径与单路径
典型的互联网连接通过单一路径将您的数据发送到游戏服务器。路由器之间的每一步或“跳跃”都是潜在的故障点。如果路径上的任何路由器因高网络流量、CPU或内存使用率过高、崩溃或数据包丢失而拥堵,您的游戏将受到延迟、高延迟或断开的影响。
此外,连接通过数公里的光纤电缆传输,穿越街道、大道甚至海洋。温度、气候、施工和物理损坏等因素会导致连接恶化。即使是低于10毫秒延迟的良好连接,在到达目的地之前通常也至少需要4次跳跃。延迟超过100毫秒的连接可能会有超过20个故障点。
相比之下,多连接同时通过多条路径发送您的数据。这种冗余确保如果一条路径遇到问题,其他路径可以继续保持数据流畅。

通过多连接技术和人工智能实现卓越的连接性
简而言之,NoPing为降低延迟和保护您的连接提供了无与伦比的解决方案。结合先进的AI技术,NoPing持续分析并从全球2000多个节点中选择最佳路径,确保最低的延迟和稳定可靠的连接。