Riot Games publicó el 3 de noviembre las notas del parche 26.22 de League of Legends. La actualización incluye una actualización de alcance medio para Mel, el lanzamiento de un cliente independiente para Teamfight Tactics (TFT) y cambios de equilibrio en ARAM Mayhem, la Grieta del Invocador y el modo Classic. Según Riot, el parche será más grande de lo habitual debido a la separación de TFT del cliente de League of Legends.
¿Qué cambia en Mel con el parche 26.22 de LoL?
Mel recibe una actualización de alcance medio que traslada parte de su poder de la fase inicial a la fase avanzada de la partida. Su habilidad W, Rebuttal, se rediseña para destruir proyectiles enemigos y contraatacar en lugar de reflejarlos. También se modifican sus habilidades Q y R.
Estos son los principales cambios de las notas oficiales:
- W, Rebuttal: genera una onda de 400 unidades de radio durante 0,75 segundos. Destruye proyectiles y escudos enemigos y aumenta la velocidad de movimiento de Mel y sus aliados. Al finalizar la onda, los proyectiles destruidos reciben una represalia: el primer impacto inflige entre 35 y 55 (+10% de PH) de daño, con hasta siete represalias por enemigo.
- Q, Radiant Volley: el daño del primer impacto pasa de 60–160 (+55% de PH) a 60 (+25% de PH). Al golpear a un campeón enemigo, la habilidad reduce ahora su propio enfriamiento entre 0,5 y 1 segundo. La velocidad del proyectil baja de 3800 a 3200.
- E, Solar Snare: la duración de la inmovilización aumenta según la distancia y oscila entre 0,8 y 2,2 segundos, dependiendo del nivel de la habilidad.
- R, Golden Eclipse: el enfriamiento baja de 120/100/80 a 120/90/60 segundos.
- Atributos básicos: la vida inicial pasa de 640 a 590, mientras que el crecimiento de vida por nivel aumenta de 99 a 107.
¿Cuándo tendrá TFT su propio cliente independiente?
Teamfight Tactics contará con un cliente propio a partir del 4 de noviembre. Los jugadores podrán alternar entre League of Legends y TFT mediante un botón. Los cosméticos actuales de TFT seguirán utilizándose en League.
Riot también ha anunciado estas fechas:
- 1 de diciembre: llegan los primeros Little Legends exclusivos de TFT.
- 15 de diciembre: se completa la separación de los cosméticos de TFT, incluidos los gestos y los iconos.
En un futuro parche, Riot añadirá una opción para omitir la descarga de TFT al actualizar League of Legends. Hasta entonces, el parche 26.22 tendrá una descarga más pesada de lo habitual.
¿Qué cambios llegan a ARAM Mayhem?
Riot considera que los luchadores están cerrando las partidas con demasiada facilidad, que las composiciones centradas en el hostigamiento dominan el inicio y que los tanques tienen problemas para sobrevivir. El parche reduce los aumentos que perjudican a los tanques y refuerza las opciones defensivas.
- Weapon of Destiny: la penetración de armadura fija baja de 35 a 20 y la penetración de resistencia mágica pasa de 25 a 15.
- Take ’Em Down Down Down: el daño del golpe de cinco impactos pasa a equivaler al 17% de la vida que le falta al objetivo.
- Soul Eater: la vida obtenida por acumulación aumenta de 20 a 30.
- BEES!!!: el daño básico baja de 75–200 a 75–140.
- Hecarim: la aceleración de habilidades baja de 10 a 0.
Butcher’s Bridge y Koeshin’s Crossing regresan a la rotación de escenarios. También se desbloquea la última página del evento Journey to Stardom y llegan dos nuevos aumentos.
¿Qué campeones reciben mejoras y debilitaciones en la Grieta del Invocador?
Riot mejora a campeones que han perdido presencia en el entorno competitivo, como Corki y Rumble, y aplica debilitaciones a personajes con una elevada tasa de bloqueos, como Locke y Yasuo.
Campeones mejorados: Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder, Viktor y Zaahen.
Por ejemplo, el daño de la definitiva de Corki aumenta de 90/170/250 a 100/190/280. El enfriamiento de la Q de Zaahen baja de 10/9/8/7/6 a 8/7,5/7/6,5/6 segundos.
Campeones debilitados:
- Locke: el daño adicional de la Q por acumulación baja de 18–50 a 15–43. La duración de la W pasa de 6 a 5 segundos.
- Thresh: el daño de la R baja de 250/400/550 a 200/350/500 y el daño de ataque básico pasa de 56 a 54.
- Yasuo: el escalado de la Q con el daño de ataque total baja del 105% al 100%.
También hay cambios en objetos:
- Doran’s Bow: pierde un punto de daño de ataque, de 8 a 7.
- Overlord’s Bloodmail: gana 10 puntos de daño de ataque, de 30 a 40, mientras que la bonificación de Retribution baja del 12% al 10%.
¿Qué novedades llegan al modo Classic?
El modo Classic incorpora tres campeones en sus versiones antiguas: Volibear, ganador de la votación Council Vote #2, además de Swain y Elise. Riot describe el parche 26.22 como la penúltima actualización de contenido del modo.
Los ajustes de equilibrio son más amplios de lo habitual:
- Debilitaciones: Amumu, Fiddlesticks, Janna y Rammus. La bonificación global de velocidad de movimiento de Janna baja del 3% al 2%.
- Mejoras: Evelynn, Ezreal, Gangplank, Nami y Olaf.
Riot también aumenta un 50% los tokens obtenidos por partida del Classic Pass hasta el cierre del modo. La medida llega después de corregir un problema de configuración que ralentizaba la progresión más de lo previsto.
¿Qué aspectos llegan con el parche 26.22?
La actualización incorpora K/DA Firestarter Ahri, Evelynn y Kai’Sa, K/DA Firestarter Ignition Akali, K/DA Hitmaker Evelynn y Prestige Classic Baron Kog’Maw.
También llegan los chromas Music Fan Gragas (FIRESTARTER) y Prestige Classic Baron Kog’Maw (Vivid).
¿Qué cambio del parche 26.22 tienes más ganas de probar? Cuéntanoslo en los comentarios o comparte este artículo en tus redes sociales.
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