FPS bajos: cuando el cuello de botella está en el ordenador
Los FPS son la cantidad de fotogramas mostrados por segundo. Cuando bajan, la imagen se entrecorta, el input se siente pesado y las acciones rápidas se vuelven más difíciles de controlar. Ese problema nace en el ordenador: la CPU, la GPU, la memoria, los procesos en segundo plano, la temperatura y la configuración del sistema pueden limitar la fluidez incluso cuando internet está estable.
El Boost FPS de NoPing se creó para ese escenario de rendimiento local. No es una corrección de ping ni de packet loss; esas capas siguen dependiendo de la ruta y la estabilidad de la conexión. Aquí el objetivo es liberar margen de Windows para que el juego reciba más prioridad y funcione con menos caídas bruscas.



