El parche de mitad de temporada 5 de Overwatch, titulado A Grim Doctrine, llegó el 3 de noviembre con ajustes de equilibrio para 20 héroes, el evento Taking Reign y una colaboración con Stellar Blade. Según Dot Esports, Ana y Doctrine recibieron nerfs, mientras que Shion y Mauga fueron mejorados.
La actualización también incluye cambios en Stadium y un calendario con seis eventos, que se prolongarán hasta el 7 de diciembre.

Reproducción: Overwatch 2
¿Qué eventos llegan a Overwatch durante la mitad de la Temporada 5?
El parche de mitad de temporada incluye seis eventos: Taking Reign, EVE Protocol, Excavation Initiative, Junkrat’s Loot Hunt, acompañado de un fin de semana de doble XP, OWCS World Finals Cheer Rally y Drives. Taking Reign y Excavation Initiative estarán disponibles del 3 de noviembre al 7 de diciembre, mientras que los demás eventos tienen fechas específicas.
- Taking Reign: del 3 de noviembre al 7 de diciembre
- EVE Protocol: del 3 al 17 de noviembre
- Excavation Initiative: del 3 de noviembre al 7 de diciembre
- Junkrat’s Loot Hunt y fin de semana de doble XP: del 19 al 23 de noviembre
- OWCS World Finals Cheer Rally: del 24 de noviembre al 7 de diciembre
- Drives: del 3 al 7 de diciembre
¿Qué recompensas incluye el pase de Taking Reign?
El evento Taking Reign cuenta con una ruta gratuita de recompensas que incluye varios objetos, entre ellos la skin de Sigma. La ruta Premium ofrece la skin de Doomfist y una skin de arma para Vendetta. El pase del evento, necesario para desbloquear las recompensas Premium, cuesta 1.000 Overwatch Coins.
¿Qué skins de Stellar Blade han llegado a Overwatch?
La tienda ha incorporado cinco skins de la colaboración con Stellar Blade: Widowmaker como EVE, D.Va como Lily, Freja como Raven, Vendetta como Tachy y Soldier: 76 como Adam. La skin de D.Va tiene rareza Ultra.
El evento EVE Protocol también permite conseguir tarjetas de nombre gratuitas. Tanto las skins como el evento estarán disponibles hasta el 17 de noviembre.
¿Qué héroes han recibido nerfs en el parche de mitad de temporada?
Estos son los ajustes a la baja recogidos en las notas del parche, según Dot Esports:
- Ana: el daño de la explosión de Biotic Grenade baja de 90 a 60.
- Doctrine: Infused Damage baja de 90 a 80 e Infused Healing de 120 a 110. El tiempo de recuperación del disparo principal aumenta de 0,6 a 0,65 segundos. Los tiempos de reutilización de Shrouded Momentum aumentan de 8 a 10 segundos y los de Infuse, de 8 a 9 segundos.
- D.Mon: el robo de vida de Overstrike baja del 150% al 125%. El daño por impacto de Propulsors pasa de 15 a 0, y el tiempo de recuperación de Power Barrier aumenta de 0,2 a 0,3 segundos.
- Genji: la duración de Deflect baja de 2 a 1,5 segundos.
- Vendetta: la velocidad del salto de Palatine Fang baja de 11 a 9,5, mientras que el retraso del golpe inicial aumenta de 0,15 a 0,2 segundos.
- Winston: la curación por segundo de Revitalizing Barrier baja de 35 a 30.
¿Qué héroes han recibido mejoras?
Los principales aumentos incluyen:
- Mauga: la armadura base sube de 125 a 150, y el daño de quemadura de Incendiary Chainguns aumenta de 15 a 20.
- Shion: la dispersión inicial de Execution baja de 8,5 a 5,7 grados, y el tiempo por ráfaga de Satsuriku Spree pasa de 0,6 a 0,5 segundos.
- Junker Queen: la salud base aumenta de 375 a 425 (de 450 a 500 en 6v6), y el tiempo de reutilización de Carnage baja de 9 a 7 segundos.
- Brigitte: el tiempo de reutilización interno de Inspire baja de 1,25 a 1 segundo, y la curación instantánea sube de 12 a 15.
- Illari: el tiempo necesario para alcanzar la carga máxima de Solar Rifle baja de 0,65 a 0,575 segundos, y la curación de Healing Pylon aumenta de 40 a 50 por proyectil.
- Reaper: la salud base sube de 275 a 300.
- Ramattra: la munición de Void Accelerator aumenta de 100 a 125.
- Emre: el tiempo de detonación de Cyber Frag baja de 0,6 a 0,5 segundos.
- Echo: la ventaja menor Aerial Munitions ahora también recarga munición al activarse.
¿Qué héroes han recibido cambios mixtos o ajustes en la interfaz?
Algunos héroes combinan mejoras y reducciones, mientras que otros solo reciben cambios en la interfaz:
- Anran: el daño de Zhuque Fans aumenta de 22 a 24 y el tiempo de lanzamiento de Vermillion Ascent baja de 1,2 a 1 segundo. Inferno Rush pierde el retroceso y ya no puede golpear varias veces al mismo objetivo en un solo uso.
- Jetpack Cat: la salud base baja de 225 a 200 y la regeneración de combustible pasa del 25% al 20% por segundo. La aceleración de Frenetic Flight aumenta de 25 a 28 metros por segundo.
- Sombra: la duración de Hotfix baja de 12 a 10 segundos y el efecto de debilitamiento de Cyberspace pasa del 50% al 40%. EMP ahora sobrescribe los efectos de hackeo enemigos en los botiquines.
- Hanzo: la ventaja principal Sonic Disruption ya no sobrescribe los botiquines hackeados por Sombra.
- Baptiste y Junker Queen: Regenerative Burst y Commanding Shout incorporan un indicador que muestra qué aliados están dentro del alcance y cuáles ya han recibido el efecto de la habilidad.
¿Qué cambios ha recibido el modo Stadium?
Stadium incorpora ajustes en los poderes de cinco héroes:
- Winston: el daño de Tesla Field baja a 30 por segundo, frente a los 40 anteriores.
- Cassidy: Barrage Blastin’ pasa a infligir un 50% menos de daño, frente al 60% anterior, mientras que el daño de Silver Bullet sube de 50 a 60.
- Genji: el daño de Swift Strike por acumulación de Wyrm’s Maw aumenta del 10% al 15%.
- Sojourn: Hard Stuck pasa a infligir un 10% menos de daño, frente al 25% anterior.
- Vendetta: el robo de vida de Apex Bloodlust baja del 4% al 3%, y Rampant Onslaught ahora requiere tres eliminaciones por acumulación, en lugar de dos.
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