El parche 26.22 de League of Legends tiene previsto su lanzamiento para el 4 de noviembre de 2026. La actualización incluirá cambios en las habilidades de Mel y ajustes de equilibrio para varios campeones. El avance contempla mejoras para Viktor y nerfs para Locke, Thresh y Yasuo. Las cifras anunciadas todavía pueden cambiar antes de que llegue la versión definitiva.
La fecha aparece en el calendario oficial de actualizaciones de Riot Games. Los cambios de estadísticas mencionados proceden del avance del parche 26.22 publicado por Dot Esports.
¿Cuándo sale el parche 26.22 de League of Legends?
Según el calendario oficial de Riot Games, el parche 26.22 está previsto para el 4 de noviembre de 2026. La programación puede sufrir modificaciones. La fecha toma como referencia la hora del Pacífico y no determina por sí sola la hora exacta de lanzamiento en los servidores europeos.

Mel recibe una nueva habilidad defensiva
Riot tiene previsto publicar la actualización de Mel con el parche 26.22. El cambio principal consiste en eliminar el reflejo de habilidades de su W. La campeona seguirá destruyendo los proyectiles enemigos, pero dejará de devolver sus efectos a los rivales.
Según la explicación oficial de la actualización de Mel, la nueva W generará una onda que destruirá proyectiles, otorgará un escudo y aumentará la velocidad de movimiento de los aliados. La habilidad también responderá a los ataques con una pequeña cantidad de daño.
Riot pretende trasladar parte del poder inicial de Mel a su progresión durante la partida.
- Q: reducción fija del enfriamiento cuando golpee al menos a un campeón enemigo.
- E: la duración de la inmovilización será menor contra objetivos cercanos y mayor contra los que estén más lejos.
- W: mantendrá la destrucción de proyectiles, la protección mediante escudo y el aumento de velocidad de movimiento del equipo.
Viktor recibe mejoras y Locke, Thresh y Yasuo tendrán nerfs
Según el avance de Dot Esports, Viktor recibirá dos mejoras. Su crecimiento de vida pasará de 100 a 105 por nivel, mientras que el escalado de poder de habilidad del daño inicial de su R aumentará del 50 % al 60 %. El daño base seguirá siendo de 100/175/250.
Locke perderá daño adicional por acumulación de la Q, que bajará de 18/26/34/42/50 a 15/22/29/36/43. La duración de su W también se reducirá de seis a cinco segundos.
Los otros nerfs previstos son:
- Thresh: el daño de ataque base bajará de 56 a 54 y el daño base de la R pasará de 250–550 a 200–500.
- Yasuo: el multiplicador de daño de ataque total de la Q disminuirá del 105 % al 100 %. El daño base se mantendrá entre 20 y 120.
Más campeones y objetos recibirán ajustes
La lista de mejoras también incluye a Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder y Zaahen.
Entre los cambios previstos, Kayle tendrá menos tiempo de enfriamiento en la Q y la R. Shen aumentará el daño de su Q contra monstruos durante los primeros niveles de la habilidad.
También habrá cambios en los objetos:
- Overlord's Bloodmail: el daño de ataque aumentará de 30 a 40. Sin embargo, el bonus máximo de daño de ataque total del efecto Retribution, basado en la vida perdida, bajará del 12 % al 10 %.
- Doran's Bow: el daño de ataque se reducirá de ocho a siete.
Estos valores corresponden al avance del parche y deberán comprobarse con las notas definitivas de Riot Games.
¿Qué cambio crees que tendrá más impacto en los campeones que juegas? Cuéntanoslo en los comentarios.
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