La actualización 13.09 de VALORANT incorpora a Hush, una nueva agente Duelista, y modifica el equilibrio de Clove y del rifle Warden. Riot Games también introduce los términos Haste y Snapshot para unificar las descripciones de habilidades y efectos durante las partidas. Los cambios se anunciaron tras finalizar el VALORANT Champions 2026.
Hush llega a VALORANT con cinco habilidades
Hush es una nueva Duelista diseñada para facilitar las entradas en zonas controladas por el equipo rival. Su repertorio incluye un desplazamiento hacia un punto marcado, una habilidad cegadora, un efecto que desplaza a los jugadores y una definitiva que los mantiene suspendidos en el aire.
Su habilidad pasiva también le permite interactuar con determinados objetos desde una distancia mayor.

Estas son sus habilidades:
- Telekinesis (pasiva): permite recoger armas y la Spike, además de interactuar con interruptores desde más lejos.
- Displacement (E): lanza un dispositivo cuya dirección puede ajustarse después de prepararlo. Al explotar, atrae a los jugadores hacia el centro y provoca conmoción cuando chocan contra una superficie u otro agente. Se reinicia cada dos eliminaciones.
- Flashbulb (Q): lanza un dispositivo que puede dirigirse antes de detonar y ciega a quienes lo estén mirando.
- Flow (C): crea un ancla y, tras un breve intervalo, impulsa a Hush hacia ella. Si está en el aire, puede levitar brevemente antes de desplazarse.
- Suspension (definitiva): lanza un dispositivo que se controla con la mira. Al detonar, suspende en el aire a los jugadores alcanzados.
La posibilidad de orientar determinadas habilidades antes de activarlas amplía las opciones para entrar en los puntos de bomba y enfrentarse a varios rivales.
Clove recibe ajustes en dos habilidades
Riot Games reduce la bonificación de velocidad de movimiento de Clove y cambia la recompensa que recibe el rival que elimina a la agente mientras está activa su definitiva.
Según la desarrolladora, su bonificación de velocidad era superior a la de habilidades similares. La actualización también modifica la interacción de Not Dead Yet.
Los cambios son los siguientes:
- Pick-me-up: la bonificación de velocidad baja del 15 % al 10 %.
- Not Dead Yet: eliminar a Clove después de activar la habilidad concede ahora al rival un punto de definitiva y un punto de recarga de su habilidad característica.
Los ajustes afectan a la movilidad de Clove y a la gestión de recursos durante la ronda.
El rifle Warden mejora el control del retroceso
El parche 13.09 también modifica el rifle Warden. Riot Games reduce el retroceso inicial y la dispersión de los disparos posteriores para facilitar el control del arma.
El objetivo es aumentar su versatilidad y mejorar su manejo, teniendo en cuenta su precio de 2.900 créditos.
Los ajustes incluyen:
- Retroceso inicial: comportamiento más suave durante los primeros disparos.
- Segundo disparo: el error de dispersión baja de 0,25 a 0,20.
- Tercer disparo: el error de dispersión baja de 0,60 a 0,50.
Los cambios pretenden hacer más controlables los disparos consecutivos. Su efecto dependerá de la distancia y de las circunstancias del enfrentamiento.
Riot incorpora los términos Haste y Snapshot
La actualización introduce dos términos para describir los efectos de las habilidades y precisar las descripciones del juego.
Haste identifica un aumento de la velocidad de movimiento. Se diferencia de Combat Stim, relacionado con el incremento de la cadencia de disparo.
Snapshot describe la revelación de un enemigo mediante una silueta estática, como sucede con la definitiva Neural Theft de Cypher.
El término Haste aparecerá en las descripciones de las interacciones correspondientes a Brimstone, Clove, Miks, Neon y Waylay.
El parche 13.09 combina la llegada de una nueva Duelista con ajustes de equilibrio y mejoras en el control del Warden. Los nuevos términos también permiten identificar con mayor precisión los efectos durante las partidas.
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