El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha asegurado que no se arrepiente del retraso de GTA 6. Según el directivo, lanzar un videojuego sin terminar rara vez acaba bien. Sus declaraciones se produjeron durante una entrevista con The Wall Street Journal, recogida por PC Gamer, después de las críticas de parte de la comunidad tras los dos aplazamientos del juego.
¿Qué ha dicho Strauss Zelnick sobre el retraso de GTA 6?
Al preguntarle por su primera reacción cuando supo que GTA 6 necesitaba más tiempo de desarrollo, Zelnick explicó que la llamada llegó en un momento poco oportuno, ya que la compañía había celebrado una reunión fuera de la oficina del consejo de administración apenas diez días antes.
Según el CEO, este tipo de decisiones exige encontrar un equilibrio entre los plazos y los recursos disponibles, y no depende únicamente del tiempo. El directivo calificó la decisión de difícil, costosa e incómoda.

Reproducción: Rockstar
¿Por qué Take-Two defiende retrasar videojuegos como GTA 6?
Zelnick explica que la misión de Take-Two es crear el mejor entretenimiento del mundo y que alcanzar el máximo nivel de creatividad constituye uno de los tres pilares de la estrategia empresarial. Para conseguirlo, en ocasiones hay que tomar decisiones costosas e incómodas, como retrasar GTA 6.
El directivo ya había afirmado anteriormente que la compañía nunca se ha arrepentido de retrasar un videojuego, según PC Gamer. El medio también informó de que el retraso de GTA 6 estuvo relacionado, en parte, con la enorme cantidad de NPC, cuya gestión habría requerido un equipo específico de guionistas.
¿Qué videojuego criticó Zelnick durante la entrevista?
Zelnick no mencionó ningún título concreto. PC Gamer considera que probablemente se refería a Concord, un videojuego que, según el medio, costó cientos de millones de dólares y no estuvo a la altura de las expectativas que rodean a GTA 6.
Durante la entrevista, el CEO comparó la estrategia de Take-Two con la de otras empresas que sitúan el calendario de lanzamiento por encima de todo y publican sus juegos a pesar de los problemas técnicos. Sin dar nombres, señaló que en los últimos años un lanzamiento de gran repercusión tuvo que retirarse del mercado después de llegar a las tiendas porque no funcionaba correctamente.
¿Estás de acuerdo con la decisión de Take-Two de retrasar GTA 6? Cuéntanos tu opinión en los comentarios y comparte este artículo con quienes esperan el lanzamiento.
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