Rockstar Games a confirmé que GTA 6 vise 30 images par seconde sur toutes les consoles de génération actuelle, y compris la PlayStation 5 Pro. Cette dernière bénéficiera toutefois d'améliorations exclusives du ray tracing, notamment au niveau des ombres. Les précisions figurent dans l'annonce officielle de Rockstar, publiée à l'occasion du préchargement du jeu, attendu le jeudi 19 novembre.
GTA 6 vise 30 FPS sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S
Selon Rockstar, GTA 6 a été développé entièrement pour les consoles de génération actuelle. Le studio vise 30 images par seconde, tout en exploitant au maximum les capacités des machines pour préserver la densité et la fidélité visuelle des environnements et des habitants de Leonida.

Reproduction : Rockstar
Cet objectif de 30 FPS concerne la PS5, la PS5 Pro, la Xbox Series X et la Xbox Series S. Comme le souligne IGN, viser une fréquence de 30 FPS ne signifie pas nécessairement qu'elle sera maintenue en permanence. Des baisses de fluidité restent possibles dans les scènes les plus exigeantes.
Quelles améliorations du ray tracing sur PS5 Pro ?
Le ray tracing améliore le rendu des ombres pour un éclairage plus réaliste. Les ombres deviennent progressivement plus diffuses et plus larges à mesure qu'elles s'éloignent de l'objet qui les projette. Leur apparence dépend également de la taille physique de la source lumineuse.
D'après IGN Brasil, ces améliorations des ombres par ray tracing seront exclusives à la PS5 Pro.
Les fonctionnalités de GTA 6 exclusives à la PlayStation 5
Rockstar a également présenté plusieurs fonctionnalités disponibles sur la PS5 standard et la PS5 Pro :
- Retour haptique haute fidélité sur la manette DualSense, entièrement intégré au jeu.
- Tempest 3D Audio, la technologie audio spatiale de Sony.
- Temps de chargement réduits.
Rockstar estime que cet ensemble de fonctionnalités fait des consoles PlayStation 5 le meilleur moyen de profiter de GTA 6.
Comment GTA 6 fonctionnera-t-il sur Xbox Series S ?
Rockstar n'a pas communiqué de détails techniques supplémentaires concernant les performances de la Xbox Series S, qui vise également 30 FPS.
Selon IGN Brasil, cette version pourrait proposer une qualité graphique inférieure à celle des autres consoles, en raison des caractéristiques matérielles plus modestes de la machine.
GTA 6 sur Xbox Cloud Gaming et Remote Play
GTA 6 sera également accessible via Xbox Cloud Gaming sur les consoles Xbox, y compris la Xbox One. La version diffusée en streaming utilisera les paramètres graphiques de la Xbox Series S.
Rockstar précise que, comme pour tout service de jeu en streaming, la vitesse de connexion Internet et d'autres facteurs techniques peuvent affecter les performances. Ces contraintes ne se présentent pas de la même manière lorsque le jeu fonctionne directement sur la console.
Le Remote Play sera également disponible sur les consoles PlayStation et Xbox dès la sortie du jeu, le 19 novembre.
Sur quelle console comptez-vous jouer à GTA 6 ? Qu'attendez-vous de ses performances ? Donnez votre avis dans les commentaires et partagez cet article avec les autres joueurs qui attendent sa sortie.
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