Packet loss : quand une partie de la partie disparaît
La perte de paquets survient quand de petites portions des données du jeu n'atteignent pas leur destination. Le personnage peut revenir en arrière, des tirs peuvent ne pas s'enregistrer, des compétences semblent échouer et le jeu continue de tourner comme si de rien n'était. Contrairement à un ping élevé constant, le problème n'est pas seulement la lenteur : c'est un défaut de livraison.
En partie compétitive, le packet loss est l'un des symptômes les plus frustrants car il brise la confiance dans le serveur. Vous exécutez une action au bon moment, mais le serveur ne reçoit pas ce paquet ou reçoit la mise à jour trop tard. Le résultat se traduit par du rollback, du rubberbanding, des commandes ignorées et un déplacement irrégulier.



