Le premier segment de la connexion a aussi besoin de redondance
Beaucoup de problèmes de jeu commencent avant même que les paquets n'atteignent l'Internet externe. Le câble peut lâcher, le Wi-Fi peut osciller, le routeur peut perdre en stabilité ou le fournisseur peut subir une panne à un moment critique. Quand cela arrive, aucune route externe ne peut aider si la première connexion du joueur cesse de fonctionner.
Le Multi Internet de NoPing a été créé pour protéger ce premier segment. Il permet d'utiliser plusieurs sources Internet sur l'appareil, en combinant des interfaces comme le LAN, le Wi-Fi et une connexion mobile compatible. L'idée est de garder la session active même lorsqu'une des sources subit une perte, un pic de latence ou une coupure.



