Justice dévoile les influences futuristes de la bande-son de GTA 6

Justice revient sur la création de la musique de GTA 6, entre influences des années 1980, sonorités électroniques futuristes et attente autour du jeu de Rockstar.
Carlos Melo Silva Junior22/10/20263 min de lecture
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Le duo électronique français Justice, qui a participé à la bande-son de GTA 6, a révélé plusieurs détails sur son processus créatif et sur la manière dont il a géré les attentes suscitées par le prochain jeu de Rockstar Games. Dans une interview accordée à BBC Radio 1, Gaspard Augé et Xavier de Rosnay expliquent avoir suivi l’engouement autour du titre sans laisser la pression extérieure dicter leurs choix musicaux.

À la mi-octobre 2026, Rockstar a publié une bande-annonce de Grand Theft Auto 6 accompagnée de Flower in a Hurricane, un morceau associé à un projet musical réunissant Justice, Tame Impala, SZA et King Gizzard & The Lizard Wizard. Selon les chiffres cités dans la publication d’origine, la vidéo a dépassé les 6,6 millions de vues sur YouTube.

gta 6 Rockstar Games
Reproduction : Rockstar Games

Comment Justice a géré l’engouement autour de GTA 6

Gaspard Augé reconnaît que GTA 6 suscite des attentes considérables auprès des joueurs, qui attendent le jeu depuis plusieurs années. Le musicien explique toutefois que le duo a préféré garder une certaine distance avec les réactions du public afin de rester concentré pendant la production.

Cette approche leur a permis de travailler sur la musique sans se laisser guider par les attentes extérieures. L’objectif était de préserver leur direction artistique tout en participant à un projet particulièrement médiatisé.

Justice a déjà été associé à la promotion de jeux vidéo. Le morceau Genesis, l’un des titres les plus connus du duo, figurait notamment dans une bande-annonce d’Assassin’s Creed II publiée par Ubisoft.

Une bande-son entre années 1980 et musique électronique futuriste

Justice explique que la musique de GTA 6 repose sur plusieurs influences et sur un travail approfondi des textures électroniques. Certains passages évoquent les sonorités des années 1980, mais les deux musiciens précisent que cette référence n’était pas une contrainte imposée dès le départ.

Gaspard Augé indique que le duo avait une direction sonore en tête et que les éléments rétro se sont intégrés naturellement aux compositions. Les textures électroniques apportent également une dimension futuriste à l’ensemble.

Xavier de Rosnay cite notamment une guitare dont le timbre a été conçu à l’aide d’un synthétiseur. Les effets de traitement et de modulation de phase donnent au son une couleur électronique qui s’éloigne de celle d’une guitare traditionnelle.

Ces choix de production permettent de construire une identité sonore qui emprunte à différentes époques sans se limiter à un seul style musical.

GTA 6 réunit des artistes aux univers musicaux variés

Justice revient également sur les collaborations avec des artistes que le duo souhaitait rencontrer en studio depuis longtemps. Xavier de Rosnay explique qu’au début, les musiciens ne savaient pas forcément si toutes les associations fonctionneraient, mais que les échanges ont évolué naturellement.

Plusieurs morceaux ont ainsi été enregistrés avec différents artistes, dont ceux associés à Flower in a Hurricane. Le titre entendu dans la bande-annonce donne un aperçu de cette démarche collective, sans nécessairement représenter toute la diversité musicale prévue dans le jeu.

Rockstar a également communiqué des informations sur six stations de radio de GTA 6. La programmation devrait couvrir plusieurs genres et proposer des podcasts que les joueurs pourront écouter en explorant le monde ouvert, à pied ou au volant.

La contribution de Justice et des autres artistes participe à l’ambiance sonore de l’aventure de Jason et Lucia. De nouvelles informations sur les morceaux et les stations permettront d’en savoir davantage sur la sélection musicale du jeu.

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Source : HobbyConsolas