VALORANT 13.09 : Hush, nerfs de Clove et buffs du Warden

Le patch VALORANT 13.09 ajoute Hush, réduit le bonus de vitesse de Clove et améliore le contrôle du recul du Warden.
Carlos Melo Silva Junior27/10/20263 min de lecture
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La mise à jour 13.09 de VALORANT introduit Hush, une nouvelle agente de la classe des Duellistes, et modifie l’équilibrage de Clove et du fusil Warden. Riot Games ajoute également les termes Haste et Snapshot afin de préciser les descriptions des compétences et des effets en jeu. Ces changements ont été annoncés après la fin du VALORANT Champions 2026.

Hush rejoint VALORANT avec cinq compétences

Hush est une nouvelle Duelliste dont les compétences facilitent les entrées dans les zones contrôlées par l’équipe adverse. Elle peut foncer vers un point marqué, aveugler ses ennemis, les déplacer et les maintenir en suspension dans les airs grâce à son ultime.

Sa compétence passive lui permet également d’interagir avec certains objets à une plus grande distance.

Valorant
Reproduction : Valorant

Voici ses compétences :

  • Telekinesis (passive) : permet de ramasser des armes et le Spike, ainsi que d’actionner certains interrupteurs à distance.
  • Displacement (E) : lance un dispositif dont la trajectoire peut être ajustée après sa préparation. À l’explosion, il attire les joueurs vers son centre et provoque une commotion lorsqu’ils heurtent une surface ou un autre agent. La compétence se réinitialise toutes les deux éliminations.
  • Flashbulb (Q) : lance un dispositif orientable avant sa détonation, qui aveugle les joueurs regardant dans sa direction.
  • Flow (C) : crée une ancre puis propulse Hush vers celle-ci après un court délai. Si elle est en l’air, elle peut brièvement léviter avant son déplacement.
  • Suspension (ultime) : envoie un dispositif contrôlable avec le réticule. Son explosion suspend les joueurs touchés dans les airs.

La possibilité d’ajuster la direction de certaines compétences avant leur activation offre davantage d’options pour entrer sur un site ou engager plusieurs adversaires.

Clove est nerfée sur deux compétences

Riot Games réduit le bonus de vitesse de déplacement de Clove et modifie la récompense accordée à l’adversaire qui l’élimine pendant l’effet de son ultime.

Selon le studio, son bonus de vitesse était supérieur à celui de compétences comparables. La mise à jour modifie également l’interaction liée à Not Dead Yet.

Les changements :

  • Pick-me-up : le bonus de vitesse passe de 15 % à 10 %.
  • Not Dead Yet : éliminer Clove après l’activation de sa compétence rapporte désormais à l’adversaire un point d’ultime et un point de recharge de sa compétence signature.

Ces ajustements concernent la mobilité de Clove et la gestion des ressources pendant un round.

Le fusil Warden bénéficie d’un meilleur contrôle du recul

Le patch 13.09 améliore également le Warden. Riot Games réduit le recul initial et la dispersion des tirs suivants afin de rendre l’arme plus facile à contrôler.

Le studio cherche à améliorer sa polyvalence, notamment au regard de son prix de 2 900 crédits.

Les valeurs modifiées :

  • Recul initial : comportement plus progressif lors des premiers tirs.
  • Deuxième tir : erreur de dispersion réduite de 0,25 à 0,20.
  • Troisième tir : erreur de dispersion réduite de 0,60 à 0,50.

Ces changements visent à faciliter les tirs successifs. Leur effet dépendra de la distance d’engagement et des conditions du combat.

Riot ajoute les termes Haste et Snapshot

La mise à jour introduit deux termes destinés à mieux décrire les effets des compétences.

Haste désigne une augmentation de la vitesse de déplacement. L’effet se distingue de Combat Stim, qui correspond à une augmentation de la cadence de tir.

Snapshot désigne une révélation sous la forme d’une silhouette immobile, comme celle utilisée par l’ultime Neural Theft de Cypher.

Le terme Haste apparaîtra dans les descriptions des interactions concernées pour Brimstone, Clove, Miks, Neon et Waylay.

Le patch 13.09 combine donc l’arrivée d’une nouvelle Duelliste, des ajustements d’équilibrage et une amélioration du contrôle du Warden. Les nouveaux termes précisent également la manière dont les effets sont présentés en jeu.

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Source : DotEsports