Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, affirme ne pas regretter le report de GTA 6. Selon lui, commercialiser un jeu qui n'est pas terminé donne rarement de bons résultats. Il s'est exprimé lors d'un entretien accordé au Wall Street Journal, relayé par PC Gamer, en réponse aux critiques d'une partie des joueurs après les deux reports du jeu.
Que pense Strauss Zelnick du report de GTA 6 ?
Interrogé sur sa première réaction lorsqu'il a appris que GTA 6 nécessitait davantage de temps de développement, Zelnick a expliqué que l'appel était tombé à un mauvais moment. L'entreprise venait en effet d'organiser une retraite du conseil d'administration dix jours auparavant.
Selon le dirigeant, ce type de décision nécessite de trouver un équilibre entre les délais et les ressources disponibles, et pas uniquement de tenir compte du calendrier. Il a décrit ce choix comme difficile, coûteux et contraignant.

Crédit image : Rockstar
Pourquoi Take-Two préfère-t-il reporter la sortie de certains jeux ?
Selon Zelnick, la mission de Take-Two consiste à créer les meilleurs divertissements au monde. Faire preuve d'une créativité maximale constitue l'un des trois piliers de la stratégie du groupe. Atteindre cet objectif implique parfois de prendre des décisions coûteuses et contraignantes, comme le report de GTA 6.
Le dirigeant avait déjà déclaré que l'entreprise n'avait jamais regretté d'avoir reporté un jeu, selon PC Gamer. Le média avait également rapporté que le report de GTA 6 était en partie lié au nombre particulièrement élevé de PNJ, qui aurait nécessité la création d'une équipe dédiée de scénaristes.
Quel jeu Strauss Zelnick a-t-il critiqué pendant l'interview ?
Strauss Zelnick n'a pas cité de jeu précis. PC Gamer estime qu'il faisait probablement référence à Concord, un titre qui aurait coûté plusieurs centaines de millions de dollars sans rencontrer les attentes suscitées par GTA 6.
Pendant l'entretien, le PDG a opposé la stratégie de Take-Two à celle des entreprises qui placent le calendrier de sortie avant tout le reste et commercialisent leurs jeux malgré des problèmes techniques. Sans citer de nom, il a expliqué qu'au cours des dernières années, une sortie très médiatisée avait dû être retirée du marché après sa commercialisation parce que le jeu ne fonctionnait pas correctement.
Êtes-vous d'accord avec la décision de Take-Two de reporter GTA 6 ? Donnez votre avis dans les commentaires et partagez cet article avec les personnes qui attendent le jeu.
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