FPS bas : quand le goulot d'étranglement est dans l'ordinateur
Le FPS est le nombre d'images affichées par seconde. Quand il chute, l'image saccade, l'input paraît lourd et les actions rapides deviennent plus difficiles à contrôler. Ce problème naît dans l'ordinateur : CPU, GPU, mémoire, processus en arrière-plan, température et réglages système peuvent limiter la fluidité même quand la connexion est stable.
Le Boost FPS de NoPing a été créé pour ce scénario de performance locale. Ce n'est ni une correction de ping ni de packet loss ; ces couches dépendent toujours de la route et de la stabilité de la connexion. Ici, l'objectif est de libérer de la marge sous Windows pour que le jeu reçoive plus de priorité et tourne avec moins de chutes brutales.



