GTA 6 mira 30 fps nos consoles e melhora ray tracing no PS5 Pro

A Rockstar informou que GTA 6 mira 30 fps em todos os consoles e que o PS5 Pro terá ray tracing melhor nas sombras. O jogo chega em 19 de novembro.
Carlos Melo Silva Junior10/11/20263 min de leitura
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A Rockstar Games informou que GTA 6 mira 30 fps em todos os consoles e que o PS5 Pro recebe melhorias de ray tracing exclusivas. As informações constam em publicação da empresa sobre o pré-carregamento do jogo, que chega na quinta-feira (19 de novembro).

Rockstar mira 30 fps em PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Series S

Segundo a Rockstar, o jogo foi desenvolvido do zero para a atual geração de consoles, com meta de 30 quadros por segundo. A empresa afirma que isso leva as plataformas ao limite e preserva a densidade e a fidelidade visual dos ambientes e dos habitantes de Leonida.

 Rockstar
Reprodução: Rockstar

A meta vale para PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S. A IGN observa que mirar 30 fps é diferente de sustentar essa taxa o tempo todo, e que oscilações são prováveis em cenas mais movimentadas.

O que muda no ray tracing do PS5 Pro

O ray tracing permite sombras com mais detalhe. Elas também ficam mais difusas e amplas à medida que se afastam do objeto que as projeta, de acordo com o tamanho físico da fonte de luz. Segundo a IGN Brasil, essas melhorias estão disponíveis apenas no PS5 Pro.

Recursos exclusivos do PlayStation 5

A Rockstar também detalhou recursos que valem tanto para o PS5 padrão quanto para o PS5 Pro:

  • feedback tátil de alta fidelidade no controle DualSense, integrado “completamente” ao jogo, segundo a empresa;
  • Tempest 3D Audio, tecnologia da Sony para áudio espacial;
  • tempos de carregamento aprimorados.

Com esse conjunto, a Rockstar diz que GTA 6 tem seu melhor desempenho nos consoles PlayStation 5.

Como GTA 6 roda no Xbox Series S?

A Rockstar não divulgou detalhes sobre o desempenho de GTA 6 no Xbox Series S, que também tem meta de 30 fps. A IGN Brasil aponta que a expectativa é de uma versão inferior à dos outros consoles, por causa das especificações de hardware mais modestas.

Xbox Cloud Gaming e Remote Play

GTA 6 também poderá ser jogado via Xbox Cloud Gaming em todos os consoles Xbox, incluindo o Xbox One. Nesse caso, o jogo usará as configurações gráficas do Xbox Series S.

A Rockstar avisa que, como em qualquer serviço de streaming na nuvem, a velocidade da conexão e outros fatores técnicos podem afetar o desempenho de formas que não ocorreriam no jogo local.

O Remote Play estará disponível em consoles PlayStation e Xbox quando o jogo for lançado, em 19 de novembro.

Em qual console você pretende jogar GTA 6 e o que espera do desempenho? Deixe sua opinião nos comentários e compartilhe a matéria com quem aguarda o lançamento.

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Fonte: IGN