O primeiro trecho da conexão também precisa de redundância
Muitos problemas de jogo começam antes mesmo dos pacotes chegarem à internet externa. O cabo pode falhar, o Wi-Fi pode oscilar, o roteador pode perder estabilidade ou o provedor pode sofrer queda em horário crítico. Quando isso acontece, nenhuma rota externa consegue ajudar se a primeira conexão do jogador deixa de funcionar.
O Multi Internet do NoPing foi criado para proteger esse primeiro trecho. Ele permite usar mais de uma fonte de internet no dispositivo, combinando interfaces como LAN, Wi-Fi e conexão móvel compatível. A ideia é manter a sessão ativa mesmo quando uma das fontes apresenta perda, pico de latência ou queda.



