Packet loss: quando parte da partida desaparece
Perda de pacotes acontece quando pequenas partes dos dados do jogo não chegam ao destino. O personagem pode voltar de posição, tiros podem não registrar, habilidades parecem falhar e o jogo continua rodando como se nada tivesse acontecido. Diferente do ping alto constante, o problema não é apenas demora: é falta de entrega.
Em partidas competitivas, packet loss é um dos sintomas mais frustrantes porque quebra a confiança no servidor. Você executa uma ação no tempo certo, mas o servidor não recebe aquele pacote ou recebe a atualização tarde demais. O resultado aparece como rollback, rubberbanding, comandos ignorados e movimentação irregular.



