Marvel’s Wolverine chegou à reta final antes do lançamento com avaliações positivas, mas abaixo das notas alcançadas pelos principais jogos da franquia Marvel’s Spider-Man, também desenvolvidos pela Insomniac Games. O título registra atualmente 78 pontos no Metacritic, considerando 111 análises, e a mesma média no OpenCritic, onde 73% dos críticos recomendam o jogo.
A pontuação coloca o novo jogo do Wolverine abaixo de Marvel’s Spider-Man 2, que alcançou 90 pontos no Metacritic, Marvel’s Spider-Man, com 87, e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, que obteve 85.
Com os números atuais, Marvel’s Wolverine se torna o jogo original da Insomniac com menor avaliação crítica em cerca de uma década, considerando como referência Song of the Deep, lançado em 2016.
Atuação e apresentação estão entre os destaques
As avaliações destacam principalmente a interpretação de Liam McIntyre como Logan, além do trabalho de caracterização do personagem e da apresentação visual do jogo. A abordagem mais violenta do Wolverine também aparece entre os aspectos elogiados pelos críticos.
As cenas cinematográficas, os combates com maior nível de violência e as finalizações do protagonista são outros elementos que receberam avaliações favoráveis.
A campanha também segue uma proposta mais curta. A aventura principal dura aproximadamente 12 a 15 horas, característica que foi vista de forma positiva por parte dos avaliadores interessados em uma experiência mais concentrada.

História divide opiniões
A narrativa está entre os componentes mais controversos de Marvel’s Wolverine. Alguns críticos consideraram relevantes os conflitos pessoais de Logan, seus relacionamentos, traumas e acontecimentos anteriores à formação dos X-Men.
Outras análises apontaram problemas na condução da história, especialmente pela previsibilidade do enredo e pelo aproveitamento considerado limitado de personagens secundários.
Combate agrada, mas variedade é criticada
O sistema de combate recebeu elogios pelo peso dos golpes, pelo uso de violência gráfica e pelas finalizações características de Wolverine. A forma como Logan enfrenta grupos de inimigos também aparece entre os pontos positivos.
Por outro lado, algumas avaliações apontam repetição durante os confrontos e uma progressão de habilidades concentrada principalmente nas primeiras partes da campanha. A variedade de inimigos também foi alvo de críticas.
Outro ponto recorrente nas análises é a quantidade de assistência oferecida ao jogador. Segundo os críticos, as orientações frequentes podem reduzir as oportunidades de descobrir soluções por conta própria.
Reação negativa já aparecia antes das análises
A recepção de parte da comunidade começou a gerar discussões antes da publicação das avaliações. Um dos vídeos divulgados anteriormente mostrava Logan correndo em linha reta durante cerca de 15 segundos, enquanto o jogador mantinha o analógico direcionado para frente.
O trecho acabou sendo alvo de críticas nas redes sociais. Em agosto, a própria Insomniac Games respondeu ao movimento negativo. O diretor de comunidade e marketing do estúdio classificou a reação como uma espécie de “ataque incessante” e afirmou que a amplificação promovida pelos algoritmos poderia fazer a repercussão parecer maior do que realmente era.
As avaliações profissionais, no entanto, apresentam um cenário menos negativo do que parte das reações observadas na comunidade. Ainda assim, a nota 78 de Marvel’s Wolverine fica abaixo do desempenho crítico dos jogos Spider-Man da Insomniac.
Marvel’s Wolverine chega ao PlayStation 5 em setembro de 2026.
