The Hunt, Sixfold Scythe é um dos chefes principais de Phantom Blade Zero e precisa ser derrotado para liberar a Phantom Edge Hunter’s Chain Sickle. Segundo o guia a arma também funciona como ferramenta de travessia e abre novas áreas no jogo, lançado em 29 de outubro de 2026.
Como derrotar The Hunt em Phantom Blade Zero?
Equipe a Jagged Steel como arma principal, melhore-a ao máximo e apare sempre que possível. Quando o chefe sofrer Guard Break, troque para a Jagged Steel e use o ataque especial em sequência para acumular sangramento. Finalize com o Jagged Steel Rampage no último instante desse estado.
A luta tem duas fases. Na primeira, o chefe se chama The Hunt, Hunter of the Order. Na segunda, o nome muda para The Hunt, Sixfold Scythe.

Qual é o melhor equipamento contra The Hunt?
O Game Rant recomenda esta configuração:
- Arma principal: Jagged Steel
- Arma secundária: Sanguine Twin
- Phantom Edge: Dread Axe
- Hunter’s Insight: +7% de dano e depleção de Sha-Chi contra inimigos em ataque
- Token of Pursuit: +7% de dano contra inimigos com Guard Break
- Battle Wraps: +5% de dano contra inimigos
A Jagged Steel causa sangramento em inimigos que não sejam marionetes ou corpos falsos, o que a torna a escolha mais útil contra The Hunt.
Qual estratégia funciona nas duas fases?
A estratégia é a mesma nas duas fases, mas a execução fica mais difícil na segunda. Apare sempre que possível e, se os ataques imprevisíveis começarem a sobrecarregar, segure o bloqueio. Se o Sha-Chi acabar, troque de arma principal para recuperá-lo na hora.
A arma secundária tem pouca importância, porque o jogador deve voltar à Jagged Steel assim que o chefe sofrer Guard Break. Nesse estado, repita o ataque especial para causar muito sangramento.
Quando juntar Soul suficiente para o Jagged Steel Rampage, use-o no último segundo do Guard Break. O golpe é inbloqueável e consegue imobilizar o inimigo mesmo com Sha-Chi. Como é fácil errá-lo, usar o golpe em outro momento pode deixar o chefe escapar antes do início do combo.
Quais são os ataques da fase 1, The Hunt, Hunter of the Order?
Na primeira fase, o chefe usa duas foices de corrente, uma em cada mão. Elas servem como machados no corpo a corpo e como chicotes com lâminas à distância. A maioria dos ataques é sinalizada, o que torna esta fase mais simples.
- Whipping Scythe: estende a foice ao alcance máximo, gira em arcos amplos várias vezes e termina com um golpe vertical. Aparável, com brilho azul no golpe vertical.
- Overhead Whipping Scythe: desce as lâminas em arcos verticais várias vezes e avança com um golpe de cima. Aparável, com brilho azul.
- Whirlwind Swing: salta no lugar e gira a foice ao redor do corpo, no corpo a corpo. Aparável, com brilho azul no fim do giro.
- Slide Chop: desvia para o lado e avança com um golpe vertical, com joelhada se acertar. Inbloqueável, com brilho vermelho.
- Overhead Swing: golpe vertical parado, no corpo a corpo. Inbloqueável, com brilho vermelho.
- Backspin Swing: gira a foice por cima e solta a corrente no meio do golpe para ampliar o alcance. Inbloqueável, com brilho vermelho.
Ao vencer a fase 1, o chefe se transforma em The Hunt, Sixfold Scythe. A mudança é permanente, e ele não volta à forma de Hunter nem se o jogador morrer.
Quais são os ataques da fase 2, The Hunt, Sixfold Scythe?
Na segunda fase, The Hunt ganha dois braços extras, cada um com uma foice de corrente, e passa a usar quatro foices. Ele também fica mais agressivo e ganha novos golpes.
- Backpedal: inclina o corpo para trás, recua e arremessa várias foices em sequência contra Soul. Aparável.
- Whirlwind: gira as foices com as duas mãos no corpo a corpo, primeiro na vertical e depois na horizontal, em arcos cada vez maiores. O redemoinho bloqueia a visão e acompanha o jogador pela arena. Aparável.
- Downward Slam: golpeia o chão e cria uma área de perigo à frente, que explode em névoa branca após um atraso. Inbloqueável.
- Overhead Swings: faz dois golpes de cima, pausa brevemente e termina com uma estocada das duas foices dos braços inferiores. Aparável, com brilho azul.
- Flying Whirlwind: salta e balança as foices em dois arcos grandes. Aparável, com brilho azul no segundo arco.
- Sideways Swings: vira de lado e balança as foices em quatro arcos grandes. Aparável, com brilho azul no último.
- Four Scythe Slam: inclina o corpo para a frente, espera um instante e lança as quatro foices em linha reta contra Soul. Inbloqueável, com brilho vermelho.
- Red Whirlwind: repete o Whirlwind e termina com dois golpes de cima das foices. Inbloqueável, com brilho vermelho.
- Purple Chains: ao perder um terço da vida, salta para a cachoeira e invoca correntes roxas na arena. Depois que todas surgem, desce com um golpe de brilho vermelho. Inbloqueável.
Qual configuração você usou para derrotar The Hunt? Conte nos comentários e compartilhe o guia com quem está travado nessa luta.
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