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Highguard: data de lançamento e tudo o que sabemos sobre o jogo

Data de lançamento, gameplay e plataformas do Highguard. Saiba tudo sobre o novo PvP raid shooter da Wildlight Entertainment.
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NoPing

16/12/2025

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O mundo dos games acaba de receber uma descarga massiva de energia. Durante o The Game Awards 2025, um anúncio surpresa roubou os holofotes: Highguard.

Desenvolvido pela Wildlight Entertainment, este título não é apenas mais um shooter; é um projeto construído por um supergrupo de desenvolvedores que moldaram as bases dos jogos modernos na Respawn Entertainment.

Se você passou centenas de horas em Apex Legends ou Titanfall, já conhece o DNA dessa equipe.

Qual é a data de lançamento de Highguard?

Highguard está programado para ser lançado em 26 de janeiro de 2026. Essa data de lançamento foi um choque para muitos, já que a maioria dos trailers de grandes revelações costuma apontar para um futuro distante.

Em vez disso, a Wildlight Entertainment optou por esperar até que o jogo estivesse quase pronto antes de mostrá-lo ao mundo, o que significa que estamos a apenas algumas semanas de colocarmos as mãos nele.

O jogo estará disponível como um título free-to-play (gratuito para jogar), seguindo o modelo de sucesso de seus antecessores espirituais. Você pode encontrar mais detalhes sobre o cronograma de lançamento na página oficial da Steam.

https://youtu.be/rh6Pi6h_css

Que tipo de jogo é Highguard exatamente?

Highguard está sendo descrito como um PvP Raid Shooter, um híbrido de gêneros que se afasta da fórmula tradicional do Battle Royale.

Enquanto muitos esperavam outra experiência de "último homem sobrevivente", a Wildlight está pivotando para um jogo de equipe baseado em objetivos.

Os jogadores assumem o papel de Wardens, que são essencialmente pistoleiros arcanos que misturam tiro de alta velocidade com habilidades míticas.

O ciclo central de jogabilidade gira em torno de duas equipes rivais de Wardens se enfrentando em um continente místico.

O objetivo é garantir território, mas há uma reviravolta: é uma experiência multifásica. Primeiro, você luta para garantir um artefato chamado Shieldbreaker.

Uma vez que você o possui, a missão se transforma em uma invasão em grande escala onde você deve invadir e destruir a base inimiga para conquistar a vitória.

Parece uma mistura de hero shooter, modo tático de objetivos e cerco de alta fantasia.

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Quais são as principais mecânicas de jogabilidade?

A característica mais marcante revelada até agora é a inclusão de montarias em um ambiente de tiro em primeira pessoa.

Embora jogos como Realm Royale tenham brincado com essa ideia, Highguard parece integrá-la a um sistema de combate muito mais rápido e fluido. Você pode lutar a cavalo ou a pé, navegando por mapas massivos e detalhados que incluem desde castelos antigos até minas profundas.

A coordenação estratégica é o nome do jogo aqui. Por ser um raid shooter, você não está apenas buscando abates; você está gerenciando o controle do mapa.

O trailer mostrou um tanque do tamanho de um castelo com uma cabeça de leão, sugerindo que a escala das invasões neste ambiente PvP será muito maior do que a sua típica escaramuça 5v5.

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Quais plataformas suportarão o Highguard?

Highguard será lançado para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Os desenvolvedores confirmaram que o jogo contará com cross-play e cross-progression completos desde o primeiro dia.

Esta é uma grande vitória para grupos de amigos divididos entre diferentes hardwares, garantindo que a base de jogadores permaneça unificada e o matchmaking continue rápido.

Para os jogadores de PC, os requisitos já foram listados. Para rodar o jogo sem problemas, você precisará de pelo menos um Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 3600, combinado com uma RTX 2080 ou RX 6650 XT.

Curiosamente, os desenvolvedores recomendam explicitamente um SSD NVMe, destacando o foco do jogo em carregamentos rápidos e ambientes de alta fidelidade.

A contagem regressiva para 26 de janeiro começou oficialmente. Se Highguard se tornará o próximo jogo obrigatório ou um clássico cult depende de quão bem essa mecânica de raid funcionará em um ambiente ao vivo, mas o burburinho inicial certamente está lá.

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