VALORANT terá banimento de mapas? Riot analisa mudanças no ranqueado

Riot Games analisa ajustes na seleção de mapas do VALORANT e considera formas de dar mais controle aos jogadores nas partidas ranqueadas.
Carlos Melo Silva Junior29/09/2026
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A Riot Games está avaliando mudanças no sistema de seleção de mapas do VALORANT após jogadores relatarem partidas consecutivas nos mesmos cenários e insatisfação com determinadas rotações. A possibilidade de implementar algum mecanismo de banimento de mapas no modo ranqueado também foi discutida por integrantes da equipe durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit.

Atualmente, o sistema de seleção tenta priorizar mapas que foram jogados menos vezes pelo grupo e considera a ocorrência de sequências repetidas. Segundo Derek, gerente de produto responsável pelos sistemas competitivos, o objetivo é reduzir a frequência com que uma mesma arena aparece em partidas consecutivas.

A equipe reconheceu, porém, que o funcionamento atual ainda pode resultar em sequências indesejadas para alguns jogadores. Kero, integrante da equipe de desenvolvimento, afirmou que há casos em que jogadores recebem o mesmo mapa em partidas seguidas com uma frequência maior do que a desejada.

A Riot informou que está estudando maneiras de reduzir essas ocorrências. O trabalho ainda está em avaliação e não envolve, neste momento, uma mudança confirmada no sistema utilizado pelas partidas ranqueadas.

Banimento de mapas também está em discussão

Durante o mesmo AMA, jogadores questionaram a possibilidade de escolher mapas antes de uma partida ranqueada por meio de um sistema de banimentos. A sugestão permitiria retirar determinadas arenas da seleção antes do início do confronto.

Andy Ho, diretor de jogo de VALORANT, afirmou que a equipe continua analisando alternativas para o funcionamento de longo prazo do sistema de mapas. Segundo o desenvolvedor, a Riot também considera maneiras de oferecer aos jogadores maior participação na definição das arenas disputadas.

A empresa ainda não confirmou a implementação de um sistema tradicional de banimento de mapas no ranqueado. A equipe declarou que não possui novidades para compartilhar sobre uma eventual mudança desse tipo.

A diversidade de mapas continua sendo um dos critérios considerados pela Riot durante o desenvolvimento do sistema. O aspecto também tem relação com o cenário competitivo de VALORANT, no qual diferentes arenas fazem parte da estrutura das competições.

Sistema atual continua em vigor

Enquanto as alternativas são avaliadas, o sistema atual de rotação de mapas permanece funcionando normalmente. A seleção continua levando em consideração a frequência com que cada mapa foi disputado e a tentativa de evitar repetições consecutivas.

As declarações dos desenvolvedores indicam que a Riot está analisando duas frentes relacionadas ao problema: ajustes no algoritmo responsável pela escolha das arenas e possíveis formas de ampliar a participação dos jogadores nessa seleção.

Ainda não há confirmação sobre qual solução será adotada. Entre as possibilidades discutidas estão alterações na rotação existente e algum mecanismo que permita aos jogadores influenciar os mapas disponíveis nas partidas ranqueadas.

Fonte: DotEsports