Маршрут провайдера по умолчанию не всегда лучший
Когда вы запускаете игру, маршрут до сервера выбирается не только с учётом низкой задержки. Провайдер может отправлять ваши пакеты длинными, перегруженными или нестабильными путями из-за транзитных соглашений, точек обмена трафиком и доступности сети. Поэтому два игрока в одном городе могут иметь очень разный ping до одного и того же сервера.
Расчёт маршрутов NoPing существует, чтобы находить пути лучше этого стандартного маршрута. Он анализирует задержку, потерю пакетов, jitter и стабильность между игроком, сетью NoPing и сервером игры. Эта функция измеряет и выбирает пути, а Мультиподключение, в свою очередь, отвечает за одновременную передачу по нескольким путям.



