A integração do Warzone Modern Warfare 4 (MW4) começa em 6 de novembro de 2026, com a chegada da primeira temporada de Call of Duty: Warzone. A Infinity Ward detalhou as mudanças no segundo episódio do The Ward Room, entre elas o novo mapa Hajin, a volta da corrida tática (Tactical Sprint) sem necessidade de perk e novos equipamentos para esquadrões.
Na primeira temporada, o jogo terá dois mapas grandes, Hajin e Verdansk, e dois de Resurgence, Rebirth Island e Zodiac. Vondel retorna na segunda temporada.
Resumo das mudanças
- Início: primeira temporada em 6 de novembro de 2026
- Mapas grandes: Hajin (novo) e Verdansk
- Resurgence: Rebirth Island e Zodiac na primeira temporada, Vondel na segunda
- Movimentação: corrida tática sem perk, com duração menor
- Equipamentos: Zipline Launcher e Grabber Drone

Mapas do Warzone Modern Warfare 4 na primeira temporada
O mapa de battle royale Hajin fica em uma região fictícia próxima às fronteiras da Coreia do Norte, da Coreia do Sul e da Rússia. Ele também é o cenário do modo DMZ de MW4. Há vegetação entre os pontos de interesse (POIs) e variações climáticas entre partidas, fatores que podem alterar rotas de deslocamento e posicionamento nos confrontos.
A Infinity Ward confirmou que Hajin e Zodiac entram nas temporadas ao vivo ao lado dos mapas clássicos, o que mantém Verdansk disponível.
Vondel chega na segunda temporada, com expectativa de lançamento no início do próximo ano. A desenvolvedora ainda não detalhou as mudanças previstas para o mapa.
Zodiac recebe ajustes de visibilidade
Zodiac, mapa de Resurgence apresentado no primeiro beta do Warzone, ganha iluminação interna ajustada, pontos de referência mais claros e menos vegetação e poluição visual. As alterações facilitam identificar inimigos e se orientar dentro de construções, sem retirar elementos ambientais do mapa.
Corrida tática volta sem perk
A corrida tática retorna sem exigir perk (vantagem) específico, mas com duração menor que a anterior. Como o perk Sprinter deixa de ser necessário, o jogador pode usar essa vaga para outra vantagem. A duração reduzida limita o uso para atravessar áreas abertas ou escapar de confrontos.
Armas, interface e equipamentos no Warzone Modern Warfare 4
A integração inclui novas armas e acessórios Apex, além de ajustes em mira (ADS), tiro do quadril, transição de deslize para mira, tremor ao receber dano (flinch) e recuo. Na interface (HUD), os retratos dos operadores do esquadrão saem, os widgets ficam mais compactos e o feed de abates volta à posição original. O áudio direcional também melhora para tornar os passos mais claros.
O Zipline Launcher permite que esquadrões inteiros se desloquem entre telhados. O Grabber Drone carrega jogadores, coleta itens e busca compras feitas na estação de compra (Buy Station). Jogadores podem atirar enquanto são transportados.
Entram ainda objetos interativos, como coberturas empurráveis, rampas e rodas de concreto móveis. Companheiros caídos podem ser arrastados para uma cobertura enquanto são reanimados. O arrasto de inimigos continua, com opção de desistência temporizada.
Sistema Grinding for Royalty
O sistema Grinding for Royalty define metas pessoais de abates, dano, colocação e sequência de vitórias. Cada temporada traz novas metas, e completá-las gera recompensas.
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