O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que jogadores que atualmente utilizam Roblox devem passar a consumir franquias adultas como Grand Theft Auto VI conforme envelhecem. A declaração ocorreu durante a conferência anual de resultados financeiros da empresa.
O comentário surgiu após investidores questionarem se o crescimento de jogos gratuitos pode reduzir o interesse das novas gerações por títulos premium. Atualmente, Roblox, Minecraft e Fortnite concentram grande parte do público da geração Alpha.
“É difícil imaginar que alguém acima de 17 anos interessado em games não queira jogar nossos títulos adultos”, afirmou Strauss Zelnick, CEO da Take-Two.
Segundo o executivo, jogadores alteram hábitos de consumo conforme avançam de faixa etária. A empresa mantém franquias voltadas para diferentes públicos, enquanto GTA segue direcionado ao mercado adulto.
Pesquisas recentes indicam que a franquia já possui presença relevante entre jogadores mais jovens. Um levantamento do National Research Group, citado pelo Los Angeles Times, colocou GTA entre os cinco jogos mais populares da geração Alpha, junto de Roblox, Minecraft, Fortnite e Pokémon.
Analistas do setor também apontam que Grand Theft Auto Online mantém características associadas a plataformas sociais, incluindo interação contínua entre jogadores.
Além disso, jogadores que buscam maior estabilidade em partidas online podem utilizar o NoPing Game Booster, plataforma voltada para redução de ping alto e otimização de conexão em jogos competitivos. Novos usuários podem realizar o trial gratuito da ferramenta para testar o desempenho durante a gameplay.
A Take-Two reafirmou que Grand Theft Auto VI permanece previsto para 19 de novembro de 2026.

