Los tanques en Marvel Rivals se conocen oficialmente como Vanguards y representan a los héroes más resistentes del juego. Su función principal es absorber daño, crear espacio y controlar el ritmo de las partidas. No están ahí solo para ponerse al frente y recibir golpes. Su verdadero papel es abrir oportunidades, proteger a los aliados y, en muchos casos, cambiar por completo el curso de una pelea.
Si ya juegas Marvel Rivals desde hace un tiempo y quieres saber qué Vanguard vale la pena usar en partidas clasificadas, o si estás pensando en asumir el rol de tanque por primera vez, este artículo es para ti. Aquí hablaremos de cuántos tanques existen en el juego, quiénes son, cuáles destacan en el meta actual, además de explicar sus fortalezas, debilidades, consejos de juego y cómo contrarrestarlos.
¿Cuántos tanques (vanguards) hay en Marvel Rivals?
El número exacto de tanques en Marvel Rivals ha cambiado con el tiempo debido a la llegada de nuevas temporadas y personajes. En las primeras etapas del juego, había alrededor de ocho Vanguards disponibles, pero esa cifra fue creciendo gradualmente.
Con base en la información más reciente de guías oficiales y listas de héroes actualizadas, actualmente existen entre 11 y 13 Vanguards en el juego. Este grupo incluye tanques clásicos como Hulk y Capitán América, además de incorporaciones más recientes como Angela y Rogue.
Aunque sigue siendo un número reducido en comparación con otras funciones, ya ofrece una buena variedad de estilos, desde tanques enfocados en sostener la línea frontal hasta opciones más flexibles, centradas en interrupción y movilidad.
Todos los tanques (vanguards) en Marvel Rivals
A continuación se muestra la lista de Vanguards confirmados en Marvel Rivals, basada en guías oficiales y actualizaciones por temporada:
- Angela
- Capitán América
- Doctor Strange
- Emma Frost
- Groot
- Hulk
- Magneto
- Peni Parker
- The Thing
- Thor
- Venom
- Rogue
Este conjunto ofrece una buena diversidad de estilos. Algunos personajes son tanques tradicionales, centrados en la resistencia, mientras que otros destacan por el control de área, la movilidad o la utilidad para el equipo. El rol de Vanguard continúa evolucionando a medida que se lanzan nuevas temporadas.
¿Cuáles son los mejores tanques en Marvel Rivals?
Cuando se habla de los “mejores” tanques en Marvel Rivals, el criterio no se limita a quién aguanta más daño. Un buen Vanguard en partidas clasificadas es aquel que crea espacio, protege a sus aliados de forma constante y ejerce presión sin exponerse en exceso. El daño importa, pero el control y la fiabilidad suelen ser más importantes.
En el meta actual, los tanques más fuertes son aquellos que combinan herramientas defensivas con utilidad para el equipo. Los Vanguards que solo absorben daño, sin influir directamente en las peleas, tienden a perder relevancia en partidas de mayor nivel, donde los equipos saben cómo esquivar o neutralizar ese tipo de amenaza.
Tier S – Vanguards que definen el meta
Estos tanques son fuertes en casi cualquier composición y mapa. Aportan valor constante incluso en partidas caóticas, lo que explica por qué son elecciones frecuentes en el modo clasificado.
Doctor Strange
Doctor Strange es ampliamente considerado uno de los mejores tanques de Marvel Rivals, especialmente en partidas clasificadas. Su principal fortaleza es el control que ejerce sobre el campo de batalla. Sus herramientas defensivas ayudan al equipo a mantenerse con vida bajo presión, mientras que sus habilidades de utilidad permiten tanto jugadas ofensivas como defensivas.
En equipos coordinados, Doctor Strange destaca por permitir que otros jugadores brillen. Es excelente para defender objetivos, controlar puntos clave y organizar avances. Debido a que exige buen posicionamiento y buen timing, es muy popular en rangos altos.
Peni Parker
Peni Parker es uno de los Vanguards más fuertes cuando se trata de control de espacio. Puede negar áreas, proteger objetivos y castigar avances descuidados con mucha eficiencia. Su kit funciona especialmente bien contra equipos agresivos que dependen de dives y flanqueos constantes.
Aunque no sea un tanque llamativo, Peni Parker destaca por marcar el ritmo de la partida y obligar al equipo enemigo a jugar de forma incómoda. Por eso, se mantiene firmemente en el Tier S.
Tier A – Opciones fuertes y confiables
Estos tanques son excelentes elecciones y pueden dominar partidas en las manos adecuadas, pero suelen requerir mayor conciencia de posicionamiento, lectura de juego o sinergia con el equipo que los Vanguards del Tier S.
Magneto
Magneto es muy efectivo cuando se utiliza correctamente. Sus herramientas defensivas y de zonificación le permiten controlar espacios importantes y proteger a sus aliados del daño directo. Funciona mejor en peleas organizadas, donde el posicionamiento es más importante que la agresividad pura. En enfrentamientos caóticos o de combate cuerpo a cuerpo constante, puede perder efectividad.
Hulk
Hulk sigue siendo uno de los tanques más intimidantes del juego gracias a su durabilidad y presencia opresiva. Genera presión simplemente al entrar en combate. Funciona mejor en composiciones agresivas, donde los aliados pueden aprovechar el caos que crea. Su principal debilidad es la previsibilidad, ya que jugadores experimentados saben cómo evitarlo o controlarlo a distancia.
The Thing
The Thing es un Vanguard directo y confiable. No depende de mecánicas complejas, lo que lo convierte en una opción sólida en partidas clasificadas. Su fortaleza está en la consistencia. Controla el espacio, absorbe daño y castiga a los enemigos que se acercan demasiado. Aunque no tenga la misma utilidad que los tanques del Tier S, rara vez es una mala elección.
Angela
Angela aporta un estilo diferente al rol de Vanguard gracias a su movilidad y presencia vertical. Es excelente para presionar la retaguardia enemiga y disputar posiciones elevadas. En las manos correctas puede resultar muy opresiva. Sin embargo, exige buena toma de decisiones, ya que entradas mal calculadas pueden dejarla aislada.
Tier B – Situacionales, pero viables
Estos tanques siguen siendo funcionales, pero dependen más de la composición del equipo, el mapa o la ejecución para rendir de forma consistente.
Venom
Venom ofrece buena movilidad y capacidad de autosustento en peleas prolongadas. Funciona mejor en composiciones orientadas al dive, donde puede hostigar a los enemigos y retirarse con seguridad. En clasificadas, puede sufrir si el equipo no acompaña sus iniciaciones o si recibe daño coordinado.
Thor
Thor es un Vanguard centrado en el combate cuerpo a cuerpo y se desempeña bien en espacios cerrados. Puede generar impacto en peleas cercanas, pero suele tener dificultades contra equipos con mucho daño a distancia y poke, algo común en el modo clasificado. Su efectividad depende bastante del mapa.
Capitán América
Capitán América es confiable, pero actualmente tiene menos impacto que otros tanques. Puede proteger aliados y defender objetivos de forma razonable, pero su influencia en partidas clasificadas de alto nivel es más limitada. Sigue siendo una opción viable, especialmente para quienes prefieren un estilo defensivo, pero rara vez define una partida por sí solo.
Visión general del modo clasificado
En el clasificado de Marvel Rivals, los mejores tanques no son necesariamente los que sobreviven más tiempo. Son aquellos que moldean las peleas, protegen a sus aliados en los momentos clave y obligan al enemigo a reaccionar. Doctor Strange y Peni Parker lideran el meta porque hacen todo esto de forma consistente, mientras que los tanques del Tier A brillan cuando se usan correctamente y con buena coordinación.
¿Cuáles son las fortalezas y debilidades de los tanques en Marvel Rivals?
Los tanques no son solo grandes esponjas de daño. Aportan herramientas específicas al equipo, pero también tienen limitaciones claras.
Entre las principales fortalezas de los Vanguards están la alta durabilidad, la capacidad de controlar el espacio, la utilidad para el equipo y las habilidades de control de masas, como empujes, aturdimientos o bloqueos de área.
Por otro lado, los tanques suelen causar menos daño que los Duelistas, tienen movilidad limitada en la mayoría de los casos y cargan con una gran responsabilidad dentro de la composición del equipo. Un error de posicionamiento puede comprometer toda la partida. Además, el número reducido de Vanguards limita la variedad de estrategias en el competitivo.
Consejos para jugar con tanques en Marvel Rivals
Jugar bien como tanque en Marvel Rivals requiere más lectura de juego de lo que muchos imaginan. A diferencia de los Duelistas, el éxito de un Vanguard rara vez se refleja en el marcador de eliminaciones. El verdadero impacto está en cómo controlas el espacio, proteges al equipo y marcas el ritmo de las peleas.
La primera recomendación clave es entender que la posición es más importante que la agresividad. Un tanque bien posicionado ya está cumpliendo su función incluso sin atacar. Colocarse entre el equipo enemigo y tus aliados, bloquear líneas de visión y forzar reposicionamientos genera ventaja constante. Avanzar sin apoyo casi siempre termina en muertes innecesarias y pérdida de objetivos.
Otro punto fundamental es jugar mirando a tu equipo, no solo a los enemigos. Como Vanguard, debes saber dónde están tus Duelistas y Estrategas en todo momento. Tu función es crear espacio para que jueguen con seguridad. Muchas veces, eso significa retroceder para proteger a un aliado bajo presión en lugar de perseguir a un enemigo con poca vida.
El uso de habilidades también marca la diferencia entre tanques promedio y buenos tanques. Las habilidades defensivas no deben usarse solo de forma reactiva, sino de manera anticipada. Escudos, barreras y control de área funcionan mejor cuando se usan para impedir avances enemigos, y no solo para sobrevivir cuando el daño ya llegó.
Los tanques también deben aprender a controlar el ritmo de la pelea. No todas las luchas deben ganarse rápido. En muchos casos, tu función es retrasar el avance enemigo, ganar segundos valiosos en un objetivo o forzar al rival a gastar habilidades importantes. Incluso sin eliminaciones, eso ya representa un impacto real en la partida.
La lectura de objetivos es otro aspecto crítico. Los tanques son excelentes para defender puntos, cargas y zonas de control, pero esto requiere disciplina. En lugar de buscar peleas fuera del objetivo, mantente donde tu presencia realmente importa. Un Vanguard vivo en el punto vale más que cualquier intento de eliminación aislada.
También es importante entender los límites de tu personaje. Cada tanque tiene un estilo distinto. Hulk y The Thing funcionan mejor presionando de cerca. Doctor Strange y Magneto destacan en el control del espacio y la protección. Angela y Venom exigen decisiones más cuidadosas debido a su movilidad. Forzar un estilo que no encaja con tu Vanguard casi siempre conduce a errores.
Por último, la comunicación marca una gran diferencia. Avisar cuándo vas a iniciar una pelea, cuándo no tienes habilidades defensivas disponibles o cuándo necesitas apoyo ayuda al equipo a reaccionar mejor. Incluso en partidas en solitario, pequeños avisos y movimientos claros facilitan la lectura de tus aliados.
En definitiva, jugar bien como tanque en Marvel Rivals se basa en consistencia, paciencia y lectura de juego. No necesitas brillar individualmente todo el tiempo. Si tu equipo puede pelear con mayor seguridad gracias a tu presencia, entonces estás cumpliendo tu rol.
¿Cómo contrarrestar tanques en Marvel Rivals?
Incluso los tanques más fuertes tienen debilidades claras. Enfocar daño de forma coordinada, presionar a distancia, usar control de masas y atacar la retaguardia del equipo enemigo son formas efectivas de reducir el impacto de los Vanguards. Los tanques dependen del posicionamiento y del apoyo del equipo. Cuando quedan aislados, caen rápidamente.
FAQ
¿Los tanques son obligatorios en todas las composiciones?
No necesariamente. Algunas estrategias funcionan sin tanques, pero en partidas coordinadas, los Vanguards marcan una gran diferencia en el control de objetivos.
¿Cuál es el mejor tanque para principiantes?
The Thing y Hulk suelen ser más fáciles de aprender, ya que tienen roles claros y kits directos.
¿Los tanques hacen daño?
Sí, pero menos que los Duelistas. Su enfoque está en sobrevivir, controlar espacio y permitir que el equipo elimine a los enemigos.
¿Un tanque puede cargar una partida?
Sí. Personajes como Doctor Strange, Magneto o Peni Parker pueden cargar partidas creando presión constante y facilitando jugadas para el equipo.

