Home- Ping alto no League of Legends: internet boa mas o LoL trava? É a rota

Ping alto no League of Legends: internet boa mas o LoL trava? É a rota

Img Author

Filipe Sales

06/27/2026

Share:

Img Author

Ping alto no League of Legends: por que sua internet está boa mas o LoL trava


Existe um paradoxo que quase todo invocador já viveu: os vídeos rodam em 4K sem engasgar, o download voa, mas, na hora da ranqueada, o ping alto no League of Legends destrói a partida. Se essa é a sua noite, fique tranquilo: dificilmente a culpa é da sua conexão em si. O verdadeiro responsável atende por outro nome, a rota.

A partir de 26 de junho, ao redor das 20h, disparou o volume de invocadores reclamando de lag no League of Legends ao entrar no servidor do Brasil, sediado em São Paulo. O sintoma se repete: latência subindo sem controle, perda de pacotes e conexão instável. Onde antes o ping no LoL ficava abaixo de 30 ms, faixa ideal para acompanhar last hit, rotação e teamfight, jogadores passaram a ver o número cravar 300 ms e, nos piores momentos, romper os 1.000 ms. A Claro lidera as queixas, mas o transtorno alcança outras operadoras conforme o trajeto que os dados pegam.

Picos de ping e ping oscilando: como saber se o problema é rota e não FPS


Vale separar dois inimigos que costumam ser confundidos. Quando o FPS cai, a imagem trava e dá sensação de slideshow mesmo com o personagem parado. Já na latência, a imagem segue fluida, mas o campeão demora a obedecer: você solta a habilidade e ela sai meio segundo depois, o boneco dá um teleporte esquisito e o flash chega tarde na luta. Confira o medidor de rede no cliente: valor verde e estável sinaliza conexão boa; picos de ping e ping oscilando de 40 para 500 a cada poucos segundos denunciam uma rota problemática.

A perda de pacotes, conhecida como packet loss, fecha o diagnóstico. Ela ocorre quando fragmentos do tráfego se extraviam entre o seu PC e a Riot Games, gerando habilidade que não registra, dano fantasma e aquele congelamento na disputa do objetivo. E nada disso depende da banda estar fraca: cada game desenha o próprio percurso até o servidor, e o do League pode estar cruzando pontos sobrecarregados.

Por que trocar DNS não resolve o problema de rota até o servidor


Aqui mora a frustração de quem já testou tudo. Reiniciar o modem, plugar o cabo no roteador, apontar o DNS para um servidor público e fechar processos em segundo plano mexem apenas no que está dentro de casa. Quando a falha vive ali, ajudam. Só que, se o problema de rota nasce lá fora, num peering mal otimizado ou no CGNAT da operadora, esses ajustes nem encostam na origem. O pacote segue por um corredor entupido entre a sua cidade e São Paulo, e nenhuma configuração local reescreve esse trajeto.

A saída realista é desviar da rota padrão. O NoPing trabalha assim: mapeia caminhos alternativos até o servidor da Riot e deixa você fixar o de menor latência, escapando do gargalo da operadora. Para tentar diminuir o ping no LoL, o roteiro é curto:

  • Entre no site oficial do NoPing e faça o download do programa.
  • Instale o aplicativo e acesse a sua conta.
  • Localize League of Legends na lista de jogos.
  • Selecione o servidor do Brasil.
  • Compare as opções e marque a rota de menor ping.
  • Aperte em Otimizar.
  • Abra o LoL e confira o resultado em uma partida.


Se o ping subiu no League depois das 20h do dia 26 de junho, sobretudo em conexão Claro, pare de culpar o seu setup. Internet saudável com instabilidade e packet loss só no LoL aponta para o caminho até o servidor, não para a sua máquina. Enquanto a operadora não reorganiza esse percurso, otimizar a rota segue sendo o jeito mais direto de voltar a subir de elo com a latência que a ranqueada cobra.