Por que os mouses falharam no VALORANT Champions Shanghai? Riot explica o problema

Riot identifica componentes metálicos das mesas como causa de falhas em mouses no VALORANT Champions Shanghai 2026 e anuncia reconstrução das estruturas.
Carlos Melo Silva Junior09/28/2026
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A Riot Games identificou a origem dos problemas técnicos que afetaram jogadores durante os primeiros dias do VALORANT Champions Shanghai 2026. Segundo a organização, componentes metálicos utilizados na construção das mesas do torneio estavam provocando interferência nos periféricos. Uma solução temporária foi aplicada, e as estruturas serão reconstruídas.

Os problemas foram registrados durante partidas dos dois primeiros dias da competição. Jogadores relataram falhas em mouses, problemas de input e instabilidade nos computadores, situações que provocaram pausas técnicas e atrasos na transmissão.

A equipe técnica da Riot informou que encontrou a causa em 26 de setembro. Após a implementação de uma correção provisória, a organização afirmou não ter registrado novas interrupções durante as verificações realizadas antes das partidas nem durante os confrontos seguintes.

Mesas do Champions Shanghai causaram interferência

De acordo com Leo Faria, chefe global de VALORANT Esports da Riot Games, a investigação apontou para determinados componentes metálicos presentes na estrutura das mesas utilizadas pelos jogadores.

Esses materiais estavam relacionados às interferências que afetavam os mouses. Além de implementar uma solução temporária, a Riot decidiu reconstruir completamente as mesas do torneio para eliminar a origem do problema.

Faria informou ainda que o terceiro dia da competição ocorreu sem novas ocorrências do mesmo tipo.

A Riot declarou que continuará monitorando os equipamentos durante o restante do campeonato. A organização também destacou que pretende divulgar novas informações caso outros problemas sejam identificados.

Jogadores relataram problemas com mouse e PC

As falhas técnicas ganharam repercussão após participantes relatarem publicamente dificuldades durante as partidas.

Kim “Francis” Mu-bin, da Nongshim RedForce, afirmou que problemas envolvendo mouse e computador prejudicaram sua capacidade de demonstrar seu desempenho durante uma competição considerada importante pelo jogador. Francis também declarou que pretende recuperar sua forma para as próximas partidas.

Nikita “trexx” Cherednichenko, da Team Liquid, também publicou que sua equipe continuava enfrentando problemas relacionados ao PC e ao mouse após uma derrota por 2 a 1.

Outro caso envolveu Burak “LêwN” Alkan, da Karmine Corp. O jogador conseguiu contornar a falha após trocar o periférico utilizado por um mouse reserva levado pela própria equipe.

Riot diz que não houve novas interrupções após correção

Apesar das ocorrências iniciais, o VALORANT Champions Shanghai continuou seguindo o calendário previsto. Segundo a Riot, depois da aplicação da solução temporária, os testes técnicos e as partidas seguintes transcorreram sem novas interrupções relacionadas ao problema.

A reconstrução das mesas representa uma medida adicional para impedir que os componentes responsáveis pela interferência continuem afetando os periféricos dos competidores.

A organização mantém o monitoramento da infraestrutura durante o campeonato, enquanto as partidas do VALORANT Champions Shanghai 2026 seguem normalmente.

Fonte: DotEsports