El congelamiento no siempre es lo mismo que el lag
El freeze ocurre cuando el juego se detiene por instantes y luego vuelve. La pantalla puede congelarse, el personaje puede quedarse sin respuesta o la partida parece trabarse durante un corto periodo antes de recuperarse. Mucha gente lo llama lag, pero el congelamiento puede venir de la red, el hardware, la temperatura, la memoria o una combinación de estos factores.
La Corrección de Congelamientos de NoPing trata este síntoma como un problema de múltiples capas. Si los paquetes quedan atrapados en una ruta mala, la Multi Conexión puede ayudar. Si el ordenador está sobrecargado, el Boost FPS puede reducir los cuellos de botella locales. El primer paso es descubrir qué causa pesa más en tu caso.



