صدر تحديث منتصف الموسم الخامس من Overwatch، بعنوان A Grim Doctrine، في 3 نوفمبر، متضمناً تعديلات توازن على 20 بطلاً، وفعالية Taking Reign، وتعاوناً مع Stellar Blade. ووفقاً لموقع Dot Esports، تعرضت Ana وDoctrine لتعديلات أضعفت قدراتهما، بينما حصل Shion وMauga على تحسينات.
يتضمن التحديث أيضاً تغييرات في نمط Stadium وجدولاً يضم ست فعاليات تستمر حتى 7 ديسمبر.

إعادة نشر: Overwatch 2
ما الفعاليات التي تبدأ خلال منتصف الموسم الخامس من Overwatch؟
يتضمن تحديث منتصف الموسم الخامس ست فعاليات: Taking Reign وEVE Protocol وExcavation Initiative وJunkrat’s Loot Hunt المصحوبة بعطلة نهاية أسبوع لمضاعفة نقاط الخبرة، وOWCS World Finals Cheer Rally وDrives. تستمر فعاليتا Taking Reign وExcavation Initiative من 3 نوفمبر حتى 7 ديسمبر، بينما لكل من الفعاليات الأخرى مواعيد محددة.
- Taking Reign: من 3 نوفمبر حتى 7 ديسمبر
- EVE Protocol: من 3 إلى 17 نوفمبر
- Excavation Initiative: من 3 نوفمبر حتى 7 ديسمبر
- Junkrat’s Loot Hunt وعطلة نهاية أسبوع مضاعفة نقاط الخبرة: من 19 إلى 23 نوفمبر
- OWCS World Finals Cheer Rally: من 24 نوفمبر حتى 7 ديسمبر
- Drives: من 3 إلى 7 ديسمبر
ما المكافآت التي تقدمها تذكرة فعالية Taking Reign؟
تضم فعالية Taking Reign مسار مكافآت مجانياً يقدم عدة عناصر، من بينها مظهر Sigma. أما المسار المميز Premium فيشمل مظهر Doomfist ومظهراً لسلاح Vendetta. تبلغ تكلفة تذكرة الفعالية التي تتيح فتح مكافآت Premium 1,000 Overwatch Coins.
ما مظاهر Stellar Blade التي وصلت إلى Overwatch؟
أضاف المتجر خمسة مظاهر من التعاون مع Stellar Blade: Widowmaker بشخصية EVE، وD.Va بشخصية Lily، وFreja بشخصية Raven، وVendetta بشخصية Tachy، وSoldier: 76 بشخصية Adam. يندرج مظهر D.Va ضمن فئة الندرة Ultra.
تتيح فعالية EVE Protocol أيضاً الحصول على بطاقات أسماء مجانية. وستظل المظاهر والفعالية متاحة حتى 17 نوفمبر.
ما الأبطال الذين تعرضوا لتقليل القوة في تحديث منتصف الموسم؟
فيما يلي التخفيضات الواردة في ملاحظات التحديث، وفقاً لموقع Dot Esports:
- Ana: انخفض ضرر انفجار Biotic Grenade من 90 إلى 60.
- Doctrine: انخفض Infused Damage من 90 إلى 80، وانخفض Infused Healing من 120 إلى 110. ارتفع وقت استعادة الطلقة الأساسية من 0.6 إلى 0.65 ثانية. كما زاد وقت إعادة شحن Shrouded Momentum من 8 إلى 10 ثوانٍ، وInfuse من 8 إلى 9 ثوانٍ.
- D.Mon: انخفض امتصاص الصحة في Overstrike من 150% إلى 125%. وتراجع ضرر اصطدام Propulsors من 15 إلى 0، بينما ارتفع وقت استعادة Power Barrier من 0.2 إلى 0.3 ثانية.
- Genji: انخفضت مدة Deflect من ثانيتين إلى 1.5 ثانية.
- Vendetta: انخفضت سرعة قفزة Palatine Fang من 11 إلى 9.5، بينما ارتفع التأخير قبل الضربة الأولى من 0.15 إلى 0.2 ثانية.
- Winston: انخفضت كمية العلاج في الثانية التي يوفرها Revitalizing Barrier من 35 إلى 30.
ما الأبطال الذين حصلوا على تحسينات؟
تشمل التحسينات ما يلي:
- Mauga: ارتفع الدرع الأساسي من 125 إلى 150، وزاد ضرر الحرق الناتج عن Incendiary Chainguns من 15 إلى 20.
- Shion: انخفض الانتشار الأولي لهجوم Execution من 8.5 إلى 5.7 درجات، وتقلص الوقت بين دفعات Satsuriku Spree من 0.6 إلى 0.5 ثانية.
- Junker Queen: ارتفعت الصحة الأساسية من 375 إلى 425 (ومن 450 إلى 500 في نمط 6v6)، وانخفض وقت إعادة شحن Carnage من 9 إلى 7 ثوانٍ.
- Brigitte: انخفض وقت إعادة الشحن الداخلي لـ Inspire من 1.25 إلى ثانية واحدة، وارتفع العلاج الفوري من 12 إلى 15.
- Illari: انخفض الوقت اللازم للوصول إلى الشحن الكامل لـ Solar Rifle من 0.65 إلى 0.575 ثانية، وارتفع علاج Healing Pylon من 40 إلى 50 لكل مقذوف.
- Reaper: ارتفعت الصحة الأساسية من 275 إلى 300.
- Ramattra: زادت ذخيرة Void Accelerator من 100 إلى 125.
- Emre: انخفض وقت تفجير Cyber Frag من 0.6 إلى 0.5 ثانية.
- Echo: أصبحت الميزة الثانوية Aerial Munitions تعيد تعبئة الذخيرة أيضاً عند استخدامها.
ما الأبطال الذين حصلوا على تعديلات مختلطة أو تغييرات في الواجهة؟
حصل بعض الأبطال على تحسينات وتخفيضات في الوقت نفسه، بينما اقتصرت تغييرات أبطال آخرين على الواجهة:
- Anran: ارتفع ضرر Zhuque Fans من 22 إلى 24، وانخفض وقت تنفيذ Vermillion Ascent من 1.2 إلى ثانية واحدة. لم تعد Inferno Rush تسبب الإطاحة بالخصوم، كما لم تعد تصيب الهدف نفسه عدة مرات في الاستخدام الواحد.
- Jetpack Cat: انخفضت الصحة الأساسية من 225 إلى 200، وتراجعت سرعة استعادة الوقود من 25% إلى 20% في الثانية. ارتفع تسارع Frenetic Flight من 25 إلى 28 متراً في الثانية.
- Sombra: انخفضت مدة Hotfix من 12 إلى 10 ثوانٍ، وتراجع تأثير الإضعاف الخاص بـ Cyberspace من 50% إلى 40%. أصبحت EMP تتجاوز الآن تأثيرات الاختراق التي يطبقها الأعداء على حزم الصحة.
- Hanzo: لم تعد الميزة الرئيسية Sonic Disruption تتجاوز تأثير الاختراق الذي تطبقه Sombra على حزم الصحة.
- Baptiste وJunker Queen: حصلت قدرتا Regenerative Burst وCommanding Shout على مؤشر يوضح الحلفاء الموجودين ضمن نطاق التأثير والذين تأثروا بالفعل بالقدرة.
ما التغييرات التي وصلت إلى نمط Stadium؟
شهد نمط Stadium تعديلات على قدرات خمسة أبطال:
- Winston: انخفض ضرر Tesla Field إلى 30 في الثانية، بعد أن كان 40.
- Cassidy: أصبح Barrage Blastin’ يسبب ضرراً أقل بنسبة 50% بدلاً من 60%، بينما ارتفع ضرر Silver Bullet من 50 إلى 60.
- Genji: ارتفع ضرر Swift Strike لكل تكدس من Wyrm’s Maw من 10% إلى 15%.
- Sojourn: أصبح Hard Stuck يسبب ضرراً أقل بنسبة 10% بدلاً من 25%.
- Vendetta: انخفض امتصاص الصحة في Apex Bloodlust من 4% إلى 3%، وأصبحت Rampant Onslaught تتطلب ثلاث عمليات إقصاء لكل تكدس بدلاً من اثنتين.
أي تغيير في تحديث منتصف الموسم سيكون له التأثير الأكبر على أسلوب لعبك؟ اكتب رأيك في التعليقات أدناه أو شارك هذا المقال عبر شبكات التواصل الاجتماعي.
اختبر الفرق في اتصالك بالإنترنت
هل تريد تجربة ذلك بنفسك؟ ابدأ التجربة المجانية لـ NoPing من دون الحاجة إلى بطاقة ائتمان، واكتشف كيف يعمل تحسين الاتصال على شبكتك. احصل على يوم واحد من الوصول الكامل مع تفعيل فوري، ثم قارن قيمة Ping واستقرار الاتصال أثناء المباريات.
