CPU ve RAM önceliği

Oyunlarda performansı artırmak için Boost FPS

Boost FPS, Windows'ta oyun akıcılığını artırmak için NoPing'in performans katmanıdır. Bilgisayarın, kaynakları ikincil işlemlerle boşa harcamak yerine maça öncelik vermesine yardımcı olur.

Boost FPS

FPS
18012060Saniyedeki kare sayısıÖnceBoost açık
FPS184
1% low142
Kare süresi5.4ms

Düşük FPS: darboğaz bilgisayarda olduğunda

FPS, saniyede gösterilen kare sayısıdır. Düştüğünde görüntü takılır, input ağır hissettirir ve hızlı eylemleri kontrol etmek zorlaşır. Bu sorun bilgisayardan doğar: CPU, GPU, bellek, arka plan işlemleri, sıcaklık ve sistem ayarları, internet kararlı olsa bile akıcılığı sınırlayabilir.

NoPing'in Boost FPS'i bu yerel performans senaryosu için oluşturuldu. Bir ping veya packet loss düzeltmesi değildir; bu katmanlar rotaya ve bağlantı kararlılığına bağlı olmaya devam eder. Buradaki amaç, oyunun daha fazla öncelik alması ve daha az ani düşüşle çalışması için Windows'ta pay açmaktır.

Çalışan oyun için kaynak önceliği

Bir maç sırasında birçok işlem CPU, RAM ve sistem erişimi için yarışır. Tarayıcılar, güncelleyiciler, arka plan hizmetleri, overlay'ler ve açık uygulamalar; yoğun sahnelerde fark yaratacak kaynakları tüketebilir. Boost FPS, gerekli olmayan görevleri sınırlayarak veya kapatarak ve etkin oyuna öncelik vererek bu israfı azaltır.

İyileşme genellikle çatışma anlarında, yoğun görsel efektlerde, harita yüklemesinde ve çok sayıda oyuncunun bulunduğu alanlarda görülür. Kaynak için daha az çekişme olduğunda bilgisayar daha tutarlı kareler tutmayı ve komutlara daha iyi yanıt vermeyi başarır.

Bu optimizasyon NoPing'in diğer katmanlarıyla iyi uyum sağlar. Kararsız FPS'li hızlı bir rota yine de kötü hisseder; aynı şekilde packet loss'lu yüksek FPS de maça zarar vermeye devam eder. İdeal kazanç, yerel performans ve bağlantı birlikte çalıştığında gelir.

Ağ sorununu maskelemeden Boost FPS nasıl etkinleştirilir

Oyun kare kaybettiğinde, belirli sahnelerde takıldığında, fareye veya klavyeye yanıt vermesi geciktiğinde ya da çok sayıda uygulama açıkken kötüleştiğinde Boost FPS'i kullan. Test etmeden önce indirmeleri kapat, oyunu benzer koşullarda yeniden başlat ve adil karşılaştırma için aynı grafik ayarlarını koru.

Sorun; karakterin konuma geri dönmesi, kaydedilmeyen atışlar veya sunucu kopması ise packet loss'u, ping spike'larını veya bağlantı kopmasını incele. Görüntü antrenmanda, ağır menüde veya yerel maçta bile takılıyorsa darboğaz büyük olasılıkla bilgisayardadır. Bu belirtileri ayırmak, ağ lag'ini yalnızca FPS eksikliğiymiş gibi ele almayı önler.

Daha temiz bir sonuç için NoPing'i oyundan önce etkinleştir, Boost FPS'i aç ve bilinen bir bölümde bir maç ya da benchmark çalıştır. Aynı testte çözünürlüğü, grafik ön ayarını ve yenileme hızını değiştirmekten kaçın, çünkü bu, gerçekte neyin iyileştiğini bilmeyi zorlaştırır.

Akıcılık, 1% low ve kararlılık nasıl ölçülür

En görünür metrik ortalama FPS'tir ama hikâyenin tamamını anlatmaz. 1% low en kötü düşüşleri gösterir ve maçın kritik anlarda akıcı kalıp kalmadığını anlamaya yardımcı olur. Yüksek ortalamalı ama sert düşüşleri olan bir oyun, daha düşük ortalamalı ve daha tutarlı kareli bir oyundan daha kötü hissedebilir.

Karşılaştırmak için NoPing panelini, oyunun kendi araçlarını ve pratik yanıt hissini kullan. CPU, RAM, GPU kullanımını ve sıcaklığı gözlemle, çünkü aşırı ısınma veya bellek doygunluğu, işlemleri kapattıktan sonra bile kareleri düşürebilir.

Beklenen sonuç; daha az takılma, daha hafif input ve maç boyunca daha kararlı karelerdir. Boost FPS donanımın fiziksel sınırlarını aşmaz ama sistem girişimlerini kaldırır ve bilgisayarın o an önemli olana daha fazla kaynak ayırmasına yardımcı olur: oyuna.

Kaynak önceliği

Oyun payı alır

CPU78% Oyun
RAM71% Oyun
GPU84% Oyun
Oyun Arka plan

Kare kararlılığı

Ortalama vs 1% low

96
41
Önce
+92%184
+246%142
Boost açık
Ortalama 1% low