Yavaş DNS, çatışmadan önce servisleri geciktirir
DNS, servis adlarını, alan adlarını ve uç noktaları bilgisayarın erişebileceği IP adreslerine çeviren sistemdir. Oyunlarda bu katman maçtan önce ve maç sırasında ortaya çıkar: launcher, giriş, kimlik doğrulama, sunucu listesi, mağaza, sohbet, oturum değişimi ve yardımcı servisler hızlı ve güvenilir çözümlemeye bağlıdır.
NoPing DNS Optimizasyonu tam bu noktada devreye girer. Ping azaltma, Çoklu Bağlantı veya packet loss düzeltmenin yerine geçmez, çünkü bu özellikler gerçek zamanlı oynanış trafiğiyle ilgilenir. DNS, çevrimiçi servisleri bulma ve onlara erişme aşamasını iyileştirir; ad çözümlemesi yavaş veya tutarsız olduğunda beklemeyi azaltır.



