Rubberbanding: karakter zamanda geri döndüğünde
Rubberbanding, karakterin ilerleyip aniden önceki bir konuma geri dönmesidir. Bazı oyunlarda bu rollback olarak da görünür: bir eylem istemcide oluyormuş gibi görünür, ancak sunucu verileri beklenen zamanda almadığı veya onaylamadığı için durumu sonradan düzeltir.
Bu belirti görsel freeze'den farklıdır. Freeze'de görüntü anlık olarak durabilir. Rubberbanding'de oyun devam eder, ancak konum veya eylem geri alınır. Herhangi bir kötü hissi ifade edebilen genel lag'den de farklıdır. Burada odak, sunucuyla düzensiz iletişimin neden olduğu konum düzeltmesidir.



