A campanha principal de Aion 2 aparece como o caminho mais rápido para subir de nível, segundo o guia de iniciantes da Aion 2 Wiki, atualizado em 14 de janeiro de 2026. O material também descreve sistemas de habilidades, melhorias de equipamentos e requisitos para acessar atividades disponíveis após o nível 45.
As missões da história são identificadas por marcadores amarelos no minimapa e podem ser consultadas na aba Episodes do diário. Elas concedem quantidades elevadas de experiência, mas determinadas etapas exigem progresso na região para permitir a continuidade da campanha. Nesses casos, o jogador precisa completar outras tarefas antes de avançar.

Habilidades e tabuleiros contribuem para a progressão
Cada nível concede pontos para melhorar as habilidades da classe no menu Mastery Skills. A distribuição pode ser refeita mediante uma pequena cobrança em Kina, permitindo testar combinações conforme as necessidades do personagem.
Outra fonte de pontos são os Empyrean Traces, encontrados pelo mundo. Esses recursos devem ser trocados nos monólitos por Wisdom Stones, itens que precisam ser utilizados no inventário para conceder os pontos.
O guia informa que o limite inicial das habilidades é 10. Bônus de equipamentos e melhorias nos tabuleiros Daevanion permitem ultrapassar esse patamar e acessar efeitos adicionais.
Os pontos desses tabuleiros podem ser obtidos por meio de determinadas missões regionais, Sealed Dungeons, Strongholds e conversão de materiais. Quando a recompensa chega como item, é necessário consumi-la para disponibilizar os pontos.
Equipamentos e títulos ampliam os atributos
Missões, inimigos e masmorras fornecem equipamentos. O mercado oferece uma alternativa para preencher espaços vazios ou substituir peças, enquanto a fabricação exige coleta de matérias-primas.
A extração de equipamentos devolve todas as pedras de aprimoramento utilizadas, conforme o guia. A Kina investida no processo fica fora desse reembolso, informação que deve ser considerada antes de melhorar uma peça que será substituída.
Mana Stones acrescentam atributos aos equipamentos, e Soul Codexes aumentam seus efeitos dentro dos limites permitidos. Peças com bônus de habilidades também são indicadas pelo material como opções relevantes para a progressão.
O personagem pode manter três efeitos de títulos ativos, distribuídos entre as categorias ofensiva, defensiva e outras. A escolha desses efeitos é independente do título exibido. Títulos coletados também concedem atributos mesmo quando estão desequipados.
Nível de item determina acesso às atividades
Após o nível 45, o acesso a parte do conteúdo depende do nível de item, calculado a partir dos equipamentos utilizados, aprimoramentos, raridade das peças e cristais investidos nos tabuleiros Daevanion.
Entre os requisitos listados estão 900 para a exploração de Draupnir, 1.200 para as etapas iniciais de Transcendence e 1.500 para as versões normais de Sanctum of Loathing e Beritra Brigade Fortress. Abyssal Forge: Ludra exige 2.700.
A rotina de progressão inclui cinco missões diárias e 12 missões semanais por personagem. Já as Daily Dungeons fornecem pedras de aprimoramento e têm sete entradas gratuitas concedidas no reinício semanal. Bilhetes adicionais permitem ampliar a participação até o limite informado de 30 entradas por semana.
