O PlayStation teria desistido de publicar Physint, novo jogo de espionagem e ação de Hideo Kojima, devido ao aumento dos custos de desenvolvimento, atrasos no cronograma e ao desempenho comercial abaixo das expectativas de Death Stranding e sua sequência. As informações foram divulgadas pela Bloomberg nesta sexta-feira (11).
Segundo pessoas familiarizadas com o projeto ouvidas pela publicação, Physint ainda estaria a anos de ser concluído, o que teria elevado o risco financeiro para a Sony. O jogo também estaria ultrapassando o orçamento previsto e acumulando prazos não cumpridos durante o desenvolvimento.
A decisão abriu espaço para a entrada do Xbox, que teria assumido o financiamento e a publicação de Physint. O acordo também envolveria direitos para adaptações em cinema e televisão, além da parceria já existente entre a Microsoft e Kojima Productions em OD, jogo de terror desenvolvido pelo estúdio.

Desempenho de Death Stranding influenciou decisão
A Bloomberg aponta que o desempenho comercial de Death Stranding e Death Stranding 2 também pesou na decisão da PlayStation. Segundo as fontes consultadas pela publicação, os dois títulos não teriam alcançado as expectativas de receita estabelecidas pela empresa.
Outro fator considerado pela Sony seria o modelo de lançamento de Physint. O projeto estaria planejado para chegar ao PC posteriormente, o que reduziria o período de exclusividade da plataforma. A possibilidade de investir centenas de milhões de dólares em um jogo que não permaneceria exclusivo do PlayStation teria sido vista como menos atrativa.
A relação entre Kojima e a PlayStation vinha de anos. Após a saída do designer da Konami em 2015, a Sony financiou seu projeto seguinte, que resultou no primeiro Death Stranding.
De acordo com a Bloomberg, entretanto, vários executivos da PlayStation que mantinham uma relação próxima com Kojima deixaram a empresa. A atual administração teria uma avaliação diferente sobre o retorno esperado de um novo projeto de grande orçamento do desenvolvedor.
Xbox assume projeto de Kojima
O Xbox teria identificado uma oportunidade comercial diferente para Physint, principalmente por causa do lançamento para PC. A estratégia da Microsoft inclui disponibilizar seus jogos também nos computadores, permitindo que o projeto alcance um público maior fora dos consoles Xbox.
A publicação também informa que o acordo inclui Physint e OD, além dos direitos de cinema e televisão relacionados aos dois projetos.
“Apostar em Kojima-san é uma decisão fácil”, afirmou um porta-voz do Xbox à Bloomberg. Segundo o representante, a empresa acredita na capacidade da equipe de desenvolver jogos AAA com novas propriedades intelectuais e citou especificamente OD, Physint e a expansão da parceria com o estúdio.
Apesar da mudança de publicadora, Physint continua em desenvolvimento e ainda não possui uma data de lançamento divulgada. O projeto foi apresentado originalmente como um jogo de ação e espionagem, com proposta associada à experiência de Kojima na série Metal Gear.
A transferência para o Xbox ocorre em um momento de mudanças na estratégia da PlayStation, que vem revisando investimentos em grandes produções e enfrentando projetos cancelados ou reformulados. A saída de Physint do catálogo de futuros títulos publicados pela Sony representa mais uma alteração na relação entre a plataforma e um dos principais nomes associados à história do PlayStation.
