Rockstar Games가 GTA 6 의 모든 현세대 콘솔 버전에서 목표 프레임을 30FPS로 설정했다고 공식 발표했다. PlayStation 5 Pro에서는 전용 레이 트레이싱(Ray Tracing) 그림자 개선도 적용된다. 이번 정보는 11월 19일 목요일 출시를 앞두고 공개된 게임 사전 다운로드 관련 Rockstar 공식 발표를 통해 확인됐다.
GTA 6, PS5·PS5 Pro·Xbox Series X|S에서 30FPS 목표
Rockstar에 따르면 GTA 6는 현세대 콘솔에 맞춰 처음부터 개발됐다. 목표 프레임은 초당 30프레임(30FPS)이다. 개발사는 레오니다의 다양한 환경과 주민들의 밀도, 시각적 완성도를 유지하면서 각 콘솔의 하드웨어 성능을 최대한 활용하는 데 초점을 맞췄다고 설명했다.

이미지 출처: Rockstar
30FPS 목표는 PS5, PS5 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S 모두에 적용된다. IGN은 목표 프레임이 30FPS라는 사실이 모든 상황에서 해당 수치를 안정적으로 유지한다는 의미는 아니라고 지적했다. 그래픽 처리량이 많은 장면에서는 프레임 저하가 발생할 가능성도 있다.
PS5 Pro에서 GTA 6 레이 트레이싱은 어떻게 개선될까?
레이 트레이싱은 빛과 그림자를 더욱 사실적으로 표현하는 그래픽 기술이다. 그림자는 이를 만들어 내는 물체에서 멀어질수록 가장자리가 부드러워지고 범위도 넓어진다. 이러한 효과는 광원의 실제 크기에 따라서도 달라진다.
IGN Brasil에 따르면 개선된 레이 트레이싱 그림자 효과는 PS5 Pro에서만 제공된다.
GTA 6의 PlayStation 5 전용 기능
Rockstar는 일반 PS5와 PS5 Pro 모두에서 이용할 수 있는 기능도 공개했다.
- 고정밀 햅틱 피드백: DualSense 컨트롤러의 진동 및 촉각 기능을 게임 전반에 완전히 통합한다.
- Tempest 3D Audio: Sony의 공간 음향 기술이다.
- 향상된 로딩 시간: 게임 로딩 속도를 개선한다.
Rockstar는 이러한 기능을 통해 PlayStation 5 콘솔에서 GTA 6를 가장 좋은 환경으로 즐길 수 있다고 설명했다.
Xbox Series S에서 GTA 6는 어떻게 실행될까?
Rockstar는 Xbox Series S 버전의 구체적인 성능 정보는 아직 공개하지 않았다. 해당 콘솔 역시 목표 프레임은 30FPS다.
IGN Brasil은 Xbox Series S의 상대적으로 낮은 하드웨어 사양을 고려할 때 다른 콘솔 버전보다 그래픽 품질이 낮을 것으로 예상된다고 전했다.
GTA 6의 Xbox Cloud Gaming 및 Remote Play 지원
GTA 6는 Xbox One을 포함한 Xbox 콘솔에서 Xbox Cloud Gaming으로도 플레이할 수 있다. 클라우드 스트리밍 버전에는 Xbox Series S의 그래픽 설정이 적용된다.
Rockstar는 다른 클라우드 게임 서비스와 마찬가지로 인터넷 연결 속도와 여러 기술적 요인이 게임 성능에 영향을 줄 수 있다고 안내했다. 이러한 문제는 게임을 콘솔에서 직접 실행할 때와는 다르게 나타날 수 있다.
Remote Play 기능도 11월 19일 출시일부터 PlayStation 및 Xbox 콘솔에서 지원된다.
여러분은 어떤 콘솔로 GTA 6를 플레이할 예정인가? 게임 성능에 대해 어떤 점을 기대하고 있는가? 댓글로 의견을 남기고 출시를 기다리는 다른 플레이어들과 이 기사를 공유해 보자.
인터넷 연결 상태 테스트하기
네트워크 최적화 효과를 직접 확인하고 싶다면 신용카드 등록 없이 이용할 수 있는 NoPing 무료 체험을 사용해 보자.
즉시 활성화되는 1일 전체 이용 권한으로 게임 중 핑 수치와 연결 안정성을 비교할 수 있다.
