핑 스파이크 수정

핑 스파이크는 장치와 게임 서버 간에 데이터가 이동하는 데 걸리는 시간에 급격한 점프가 있을 때 발생합니다.

온라인으로 플레이하는 동안 귀하의 행동과 게임의 응답은 작은 패킷으로 끊임없이 주고받습니다. 핑 스파이크는 데이터 교환에 갑작스러운 지연이 있을 때 발생하며, 이로 인해 게임이 느리고 반응성이 떨어지는 것처럼 보일 수 있습니다.

First Image Ping Spikes Correction
인공 지능

인공 지능

AI는 귀하와 NoPing 서버 간의 핑과 NoPing 서버와 게임 서버 간의 핑을 평가한 다음 가장 효율적인 10개의 경로를 선택합니다. 이 지능형 라우팅은 동시에 가장 빠르고 혼잡하지 않은 세 가지 경로를 선택하여 핑 스파이크를 방지하고 게임플레이를 원활하고 지연 없이 유지합니다.
Multi Connection

Multi Connection

Multi Connection 기술은 장치에서 게임 서버로 데이터가 이동할 수 있는 여러 경로를 제공합니다. 기본적으로 NoPing은 세 가지 동시 경로를 사용하지만 사용자는 소프트웨어 인터페이스를 통해 최대 5개의 경로를 선택할 수 있습니다.
Multi Internet

Multi Internet

NoPing은 Multi Internet 기술로 핑 스파이크와 싸웁니다. 장치를 여러 ISP 공급자에 동시에 연결하여 게임 데이터가 항상 두 개 이상의 ISP를 통해 동시에 전송되도록 보장합니다.

NoPing: 핑 스파이크의 솔루션

여러 경로를 통해 동시에 데이터를 전송하고 여러 인터넷 공급자를 사용함으로써 NoPing은 핑 스파이크 없이 안정적이고 빠르며 신뢰할 수 있는 연결을 보장합니다. 이 접근 방식은 일관되게 원활하고 지연 없는 게임 경험을 제공하여 NoPing을 온라인 게이머에게 최선의 선택으로 만듭니다.

Second Image Ping Spikes