낮은 FPS: 병목이 컴퓨터에 있을 때
FPS는 초당 표시되는 프레임 수입니다. 이것이 떨어지면 화면이 끊기고, 입력이 무겁게 느껴지며, 빠른 동작을 제어하기 더 어려워집니다. 이 문제는 컴퓨터에서 비롯됩니다. CPU, GPU, 메모리, 백그라운드 프로세스, 온도, 시스템 설정이 인터넷이 안정적일 때도 유동성을 제한할 수 있습니다.
NoPing의 Boost FPS는 이 로컬 성능 시나리오를 위해 만들어졌습니다. 핑이나 패킷 손실을 보정하는 기능이 아닙니다. 그 계층들은 여전히 경로와 연결 안정성에 의존합니다. 여기서의 목표는 게임이 더 많은 우선순위를 받아 급격한 끊김 없이 구동되도록 Windows의 여유를 확보하는 것입니다.



