느린 DNS는 전투 전부터 서비스를 지연시킵니다
DNS는 서비스, 도메인, 엔드포인트의 이름을 컴퓨터가 접속할 수 있는 IP 주소로 변환하는 시스템입니다. 게임에서 이 계층은 경기 전후로 나타납니다. 런처, 로그인, 인증, 서버 목록, 상점, 채팅, 인스턴스 전환, 보조 서비스는 빠르고 신뢰할 수 있는 해석에 의존합니다.
NoPing의 DNS 최적화는 바로 이 지점에서 작동합니다. 핑 감소, 멀티 커넥션, 패킷 손실 보정을 대체하지는 않습니다. 이러한 기능은 실시간 게임플레이 트래픽을 담당하기 때문입니다. DNS는 이름 해석이 느리거나 일관되지 않을 때 대기 시간을 줄여, 온라인 서비스를 찾고 접속하는 단계를 개선합니다.



