연결의 첫 구간에도 중복성이 필요합니다
많은 게임 문제는 패킷이 외부 인터넷에 도달하기도 전에 시작됩니다. 케이블이 끊길 수도, Wi-Fi가 흔들릴 수도, 라우터가 안정성을 잃을 수도, 통신사가 중요한 시간에 다운될 수도 있습니다. 이런 일이 생기면 플레이어의 첫 연결이 작동을 멈출 경우 어떤 외부 경로도 도움이 되지 못합니다.
NoPing의 멀티 인터넷은 이 첫 구간을 보호하기 위해 만들어졌습니다. 장치에서 두 개 이상의 인터넷 소스를 사용할 수 있게 하여 LAN, Wi-Fi, 호환되는 모바일 연결 같은 인터페이스를 결합합니다. 한 소스가 손실, 지연 스파이크, 다운을 겪더라도 세션을 활성 상태로 유지하는 것이 목적입니다.



