LAN, Wi-Fi, 테더링을 함께

여러 통신사를 동시에 사용하는 멀티 인터넷

멀티 인터넷은 여러 인터넷 연결을 동시에 사용할 수 있게 해줍니다. LAN, Wi-Fi, 심지어 휴대폰 연결까지 게임을 위한 보호 계층을 형성할 수 있습니다.

여러 인터넷, 하나의 견고한 연결

유선Wi-Fi4G5GMIXNoPing게임단일 복원 연결
소스4
가동 시간100%
대체 연결On

연결의 첫 구간에도 중복성이 필요합니다

많은 게임 문제는 패킷이 외부 인터넷에 도달하기도 전에 시작됩니다. 케이블이 끊길 수도, Wi-Fi가 흔들릴 수도, 라우터가 안정성을 잃을 수도, 통신사가 중요한 시간에 다운될 수도 있습니다. 이런 일이 생기면 플레이어의 첫 연결이 작동을 멈출 경우 어떤 외부 경로도 도움이 되지 못합니다.

NoPing의 멀티 인터넷은 이 첫 구간을 보호하기 위해 만들어졌습니다. 장치에서 두 개 이상의 인터넷 소스를 사용할 수 있게 하여 LAN, Wi-Fi, 호환되는 모바일 연결 같은 인터페이스를 결합합니다. 한 소스가 손실, 지연 스파이크, 다운을 겪더라도 세션을 활성 상태로 유지하는 것이 목적입니다.

동시 소스로서의 LAN, Wi-Fi, 휴대폰

여러 인터페이스를 사용할 수 있을 때, NoPing은 활성 연결을 식별하고 그 중복성을 온라인 게임에 활용할 수 있습니다. 케이블 인터넷이 주 연결이 되고, Wi-Fi나 휴대폰 테더링이 추가 보호로 작동할 수 있습니다. 더 고급 설정에서는 서로 다른 통신사의 연결이 단일 ISP에 대한 의존도를 줄여줍니다.

목표는 단지 순수 속도를 합치는 것이 아닙니다. 게임에서 가장 중요한 것은 안정성, 사용 가능한 더 낮은 지연 시간, 그리고 연속성입니다. 대역폭이 작은 두 번째 인터넷이라도 주 연결이 흔들리거나 끊길 때 중요한 패킷을 유지하기에 충분할 수 있습니다.

이 기능은 랭크전, 토너먼트, 긴 이벤트가 있는 MMO, 또는 몇 초 끊기는 것만으로도 페널티나 진행 손실이 발생하는 모든 게임을 하는 사람에게 특히 유용합니다.

멀티 인터넷과 멀티 커넥션을 결합하는 방법

멀티 인터넷과 멀티 커넥션은 서로 다른 계층을 해결합니다. 멀티 인터넷은 장치에서 네트워크 진입점까지 여러 로컬 소스를 사용해 작동합니다. 멀티 커넥션은 그 이후에 작동하여 NoPing 네트워크와 게임 서버 사이에 여러 경로를 만듭니다. 함께 사용하면 로컬 중복성과 대체 외부 경로로 끝에서 끝까지 보호합니다.

주 인터넷이 끊기면 멀티 인터넷은 사용 가능한 다른 인터페이스로 통신을 유지하려 시도합니다. 로컬 인터넷은 계속 활성 상태이지만 외부 경로가 패킷 손실이나 지터를 겪는다면, 멀티 커넥션이 병렬 경로로 도움을 줍니다. 이 차이를 이해하면 잘못된 계층의 문제를 한 기능이 해결해 주기를 기대하는 일을 피할 수 있습니다.

더 잘 설정하려면 게임을 열기 전에 연결을 연결해 두고, NoPing에서 인터페이스가 인식되는지 확인하세요. 가능하면 한 통신사의 케이블과 다른 통신사의 휴대폰처럼 진정으로 독립적인 소스를 사용하세요.

ISP 장애에 대한 보호를 테스트하는 방법

검증은 통제된 방식으로 이루어져야 합니다. 먼저 연결을 활성화한 상태로 플레이하며 핑, 패킷 손실, 안정성을 모니터링하세요. 그런 다음 안전한 테스트 환경에서 보조 소스를 저하시키거나 분리하고, 세션이 다른 인터페이스를 사용해 계속되는지 관찰하세요. 결과가 걸린 경쟁 매치에서는 이 테스트를 하지 마세요.

또한 피크 시간대, 라우터와의 거리, Wi-Fi 신호 품질을 비교하세요. 무선 네트워크가 약할 때만 불안정성이 나타난다면, 라우터에 가까이 가거나 케이블을 사용하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 통신사가 완전히 다운된다면, 다른 인터넷을 통한 중복성이 가장 중요한 보호가 됩니다.

기대되는 결과는 연속성입니다. 멀티 인터넷은 모든 통신사의 장애를 없애지는 못하지만, 단 한 번의 로컬 다운이 매치를 끝내는 위험을 줄여줍니다. 연결을 유지해야 하는 플레이어에게 이 계층은 기존 경로 하나만으로는 제공할 수 없는 보호를 더해줍니다.

활성 소스

유선 + 대체 연결

유선주 연결
Wi-Fi대체 연결
4G대체 연결
5G대체 연결

ISP 페일오버

단일 vs 멀티 인터넷

단일 ISP세션 끊김
멀티 인터넷세션 유지