Justice, GTA 6 음악 제작 과정 공개… 80년대 사운드와 미래지향적 전자음악의 조화

Justice가 GTA 6 관련 음악의 제작 과정과 1980년대 음악의 영향, 미래지향적인 전자음향, 신작을 둘러싼 기대에 대해 설명했다.
Carlos Melo Silva Junior2026. 10. 22.2분 읽기
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프랑스 일렉트로닉 음악 듀오 Justice가 GTA 6 관련 음악 프로젝트의 제작 과정과 창작 방향을 공개했다. Rockstar Games의 신작을 향한 높은 기대 속에서 어떻게 음악 작업에 집중했는지도 설명했다. BBC Radio 1과의 인터뷰에서 Gaspard Augé와 Xavier de Rosnay는 게임을 둘러싼 관심을 지켜보면서도 외부의 기대와 압박이 음악적 결정에 영향을 주지 않도록 했다고 밝혔다.

2026년 10월 중순, Rockstar는 Grand Theft Auto 6의 트레일러를 공개하면서 Flower in a Hurricane을 사용했다. 이 곡은 Justice와 Tame Impala, SZA, King Gizzard & The Lizard Wizard가 참여한 음악 프로젝트와 관련이 있다. 원문에 제시된 자료에 따르면 해당 곡의 YouTube 조회수는 660만 회를 넘어섰다.

gta 6 Rockstar Games
출처: 록스타 게임즈

Justice는 GTA 6를 둘러싼 기대에 어떻게 대응했나?

Gaspard Augé는 수년간 출시를 기다려 온 게임인 만큼 GTA 6에 대한 이용자들의 기대가 크다는 사실을 알고 있다고 말했다. 다만 음악을 제작하는 동안에는 대중의 반응과 일정한 거리를 두면서 작업에 집중하려 했다고 설명했다.

이러한 접근 방식은 외부의 기대에 창작 방향을 맞추기보다 프로젝트에 필요한 음악을 만드는 데 집중할 수 있도록 도왔다.

Justice는 이전에도 비디오 게임 관련 프로젝트에 음악을 제공한 경험이 있다. 듀오의 대표곡 중 하나인 Genesis는 Ubisoft의 어쌔신 크리드 2 트레일러에 사용됐다.

GTA 6 음악, 80년대 감성과 미래지향적 전자음향 결합

Justice는 이번 음악 작업에 다양한 음악적 영향과 악기, 전자음악 제작 기법이 활용됐다고 설명했다. 일부 구간에서는 1980년대 음악을 연상시키는 요소가 나타나지만, 해당 시대의 사운드를 작곡의 고정된 규칙으로 삼은 것은 아니라고 밝혔다.

Augé는 두 사람이 추구하는 전반적인 사운드 방향이 있었으며, 복고적인 요소는 작업 과정에서 자연스럽게 등장했다고 설명했다. 전자음향의 질감은 곡에 미래지향적인 분위기를 더한다.

Xavier de Rosnay는 신시사이저를 활용해 만든 기타 음색을 사례로 들었다. 신호 처리와 페이즈 효과를 적용해 일반적인 기타 연주와는 다른 전자적인 소리를 구현했다.

이러한 제작 방식은 특정 시대나 장르에 한정되지 않는 독자적인 음악적 정체성을 형성하는 데 활용된다.

GTA 6 음악 프로젝트, 다양한 장르의 아티스트와 협업

Justice는 이전부터 함께 작업하고 싶었던 아티스트들과의 협업 과정도 소개했다. De Rosnay는 처음에는 모든 참여자의 음악적 색깔이 잘 어울릴지 확신하지 못했지만, 실제 작업은 자연스럽게 진행됐다고 설명했다.

이 과정에서 여러 아티스트와 다양한 곡을 녹음했으며, Flower in a Hurricane도 관련 프로젝트의 일부다. 트레일러에 사용된 곡은 협업의 한 사례를 보여주지만, 게임 전체에 수록될 음악의 다양성을 모두 대표하는 것은 아니다.

Rockstar는 앞서 GTA 6에 등장하는 라디오 방송국 6곳에 관한 정보도 공개했다. 각 방송국은 다양한 음악 장르를 다룰 것으로 예상되며, 플레이어는 오픈 월드를 걸어서 탐험하거나 차량을 운전하면서 팟캐스트를 들을 수도 있다.

Justice와 다른 아티스트들의 음악은 Jason과 Lucia의 모험에 분위기를 더하는 요소가 될 전망이다. 향후 수록곡과 라디오 방송국에 관한 정보가 추가로 공개되면 게임의 음악 구성을 더 자세히 확인할 수 있다.

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출처: HobbyConsolas