오버워치 시즌 5 중간 업데이트인 A Grim Doctrine가 11월 3일 적용됐다. 이번 업데이트에는 영웅 20명의 밸런스 조정과 Taking Reign 이벤트, Stellar Blade 컬래버레이션 콘텐츠가 포함됐다. Dot Esports에 따르면 Ana와 Doctrine은 하향 조정됐으며, Shion과 Mauga는 상향됐다.
이번 패치에서는 Stadium 모드도 변경됐으며, 12월 7일까지 이어지는 총 6개의 이벤트 일정도 공개됐다.

이미지 출처: Overwatch 2
오버워치 시즌 5 중간 업데이트에서 시작되는 이벤트는?
시즌 5 중간 업데이트에는 Taking Reign, EVE Protocol, Excavation Initiative, 두 배 XP 주말을 포함한 Junkrat’s Loot Hunt, OWCS World Finals Cheer Rally, Drives 등 총 6개의 이벤트가 포함된다. Taking Reign과 Excavation Initiative는 11월 3일부터 12월 7일까지 진행되며, 나머지 이벤트는 각각 별도의 일정으로 열린다.
- Taking Reign: 11월 3일~12월 7일
- EVE Protocol: 11월 3일~17일
- Excavation Initiative: 11월 3일~12월 7일
- Junkrat’s Loot Hunt 및 두 배 XP 주말: 11월 19일~23일
- OWCS World Finals Cheer Rally: 11월 24일~12월 7일
- Drives: 12월 3일~7일
Taking Reign 이벤트 패스에서 얻을 수 있는 보상은?
Taking Reign 이벤트에는 여러 보상을 제공하는 무료 보상 트랙이 마련되어 있으며, 여기에는 Sigma 스킨도 포함된다. Premium 트랙에서는 Doomfist 스킨과 Vendetta 무기 스킨을 획득할 수 있다. Premium 보상을 해금할 수 있는 이벤트 패스의 가격은 1,000 Overwatch Coins다.
Stellar Blade 컬래버레이션으로 추가된 오버워치 스킨은?
게임 내 상점에 Stellar Blade 컬래버레이션 스킨 5종이 추가됐다. EVE 콘셉트의 Widowmaker, Lily 콘셉트의 D.Va, Raven 콘셉트의 Freja, Tachy 콘셉트의 Vendetta, Adam 콘셉트의 Soldier: 76이다. D.Va 스킨은 Ultra 등급으로 분류된다.
EVE Protocol 이벤트에서는 무료 이름 카드도 획득할 수 있다. 스킨과 이벤트는 11월 17일까지 이용할 수 있다.
중간 업데이트에서 하향 조정된 영웅은?
Dot Esports에 따르면 패치 노트에 명시된 하향 조정 내용은 다음과 같다.
- Ana: Biotic Grenade 폭발 피해가 90에서 60으로 감소했다.
- Doctrine: Infused Damage가 90에서 80으로, Infused Healing이 120에서 110으로 감소했다. 기본 공격의 회복 시간이 0.6초에서 0.65초로 증가했다. Shrouded Momentum 재사용 대기시간은 8초에서 10초로, Infuse는 8초에서 9초로 늘어났다.
- D.Mon: Overstrike 생명력 흡수율이 150%에서 125%로 감소했다. Propulsors 충돌 피해는 15에서 0으로 조정됐으며, Power Barrier 회복 시간은 0.2초에서 0.3초로 증가했다.
- Genji: Deflect 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소했다.
- Vendetta: Palatine Fang 도약 속도가 11에서 9.5로 감소했으며, 첫 타격까지의 지연 시간은 0.15초에서 0.2초로 증가했다.
- Winston: Revitalizing Barrier의 초당 치유량이 35에서 30으로 감소했다.
상향 조정된 영웅은?
이번 업데이트의 주요 상향 내용은 다음과 같다.
- Mauga: 기본 방어력이 125에서 150으로 증가했으며, Incendiary Chainguns의 화상 피해가 15에서 20으로 늘어났다.
- Shion: Execution의 초기 탄퍼짐이 8.5도에서 5.7도로 감소했고, Satsuriku Spree의 연사 간격이 0.6초에서 0.5초로 줄었다.
- Junker Queen: 기본 생명력이 375에서 425로 증가했다(6v6에서는 450에서 500). Carnage 재사용 대기시간은 9초에서 7초로 감소했다.
- Brigitte: Inspire의 내부 재사용 대기시간이 1.25초에서 1초로 줄었으며, 즉시 치유량은 12에서 15로 증가했다.
- Illari: Solar Rifle 최대 충전 시간이 0.65초에서 0.575초로 감소했고, Healing Pylon의 투사체당 치유량은 40에서 50으로 증가했다.
- Reaper: 기본 생명력이 275에서 300으로 증가했다.
- Ramattra: Void Accelerator 탄약 수가 100에서 125로 늘어났다.
- Emre: Cyber Frag 폭발까지 걸리는 시간이 0.6초에서 0.5초로 줄었다.
- Echo: 보조 특전 Aerial Munitions가 이제 사용 시 탄약도 재장전한다.
복합적인 조정이나 인터페이스 변경을 받은 영웅은?
일부 영웅은 상향과 하향을 동시에 받았으며, 일부 변경 사항은 인터페이스에만 적용됐다.
- Anran: Zhuque Fans 피해가 22에서 24로 증가했고, Vermillion Ascent 시전 시간이 1.2초에서 1초로 감소했다. Inferno Rush는 이제 적을 밀쳐내지 않으며, 한 번 사용할 때 동일한 대상에게 여러 차례 적중하지 않는다.
- Jetpack Cat: 기본 생명력이 225에서 200으로 감소했고, 연료 회복량은 초당 25%에서 20%로 줄었다. Frenetic Flight 가속도는 초당 25미터에서 28미터로 증가했다.
- Sombra: Hotfix 지속 시간이 12초에서 10초로 줄었으며, Cyberspace 약화 효과는 50%에서 40%로 감소했다. EMP는 이제 적이 생명력 팩에 적용한 해킹 효과를 덮어쓴다.
- Hanzo: 주요 특전 Sonic Disruption은 더 이상 Sombra가 해킹한 생명력 팩의 효과를 덮어쓰지 않는다.
- Baptiste 및 Junker Queen: Regenerative Burst와 Commanding Shout에 사거리 안에 있는 아군과 이미 능력 효과를 받은 아군을 표시하는 지표가 추가됐다.
Stadium 모드에 적용된 변경 사항은?
Stadium 모드에서는 영웅 5명의 능력 수치가 조정됐다.
- Winston: Tesla Field 피해가 초당 40에서 30으로 감소했다.
- Cassidy: Barrage Blastin’의 피해 감소율이 60%에서 50%로 조정됐으며, Silver Bullet 피해는 50에서 60으로 증가했다.
- Genji: Wyrm’s Maw 중첩당 Swift Strike 피해가 10%에서 15%로 증가했다.
- Sojourn: Hard Stuck의 피해 감소율이 25%에서 10%로 조정됐다.
- Vendetta: Apex Bloodlust 생명력 흡수율이 4%에서 3%로 감소했으며, Rampant Onslaught는 중첩당 처치가 기존 2회에서 3회 필요하도록 변경됐다.
이번 중간 업데이트에서 플레이 방식에 가장 큰 영향을 줄 변경 사항은 무엇인가? 아래 댓글로 의견을 남기거나 이 기사를 소셜 미디어에 공유해 보자.
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출처: DotEsports
