발로란트 13.09 패치에는 신규 타격대 요원 Hush가 추가되며 Clove와 Warden 소총의 밸런스가 조정됩니다. Riot Games는 스킬과 게임 내 효과를 일관되게 설명하기 위해 Haste와 Snapshot이라는 용어도 도입합니다. 이번 변경 사항은 VALORANT Champions 2026 종료 이후 공개됐습니다.
신규 요원 Hush, 5가지 스킬로 전장에 합류
Hush는 적이 장악한 지역에 진입하는 데 특화된 신규 타격대 요원입니다. 지정한 지점으로 이동하고 적을 실명시키거나 위치를 이동시키며, 궁극기로 적 요원을 공중에 띄울 수 있습니다.
패시브 스킬을 사용하면 일부 오브젝트와 더 먼 거리에서 상호작용할 수도 있습니다.

Hush의 스킬은 다음과 같습니다.
- Telekinesis (패시브): 무기와 스파이크를 더 먼 거리에서 획득하고 특정 스위치와 상호작용할 수 있습니다.
- Displacement (E): 준비 후 방향을 조정할 수 있는 장치를 발사합니다. 폭발하면 플레이어를 중심으로 끌어당기며, 벽이나 다른 요원과 충돌할 때 뇌진탕 효과를 적용합니다. 2킬마다 스킬이 초기화됩니다.
- Flashbulb (Q): 폭발 전에 방향을 조정할 수 있는 장치를 발사해 장치를 바라보는 플레이어를 실명시킵니다.
- Flow (C): 앵커를 생성한 뒤 잠시 후 Hush를 해당 지점으로 이동시킵니다. 공중에 있을 때는 이동 전에 짧게 공중에 떠 있을 수 있습니다.
- Suspension (궁극기): 조준점으로 방향을 조절할 수 있는 장치를 발사합니다. 폭발하면 적중한 플레이어를 공중에 띄웁니다.
일부 스킬의 방향을 발동 전에 조정할 수 있어 사이트 진입이나 여러 적을 상대하는 상황에서 다양한 전술을 활용할 수 있습니다.
Clove의 스킬 2종 조정
Riot Games는 Clove의 이동 속도 증가 효과를 낮추고 궁극기 발동 중 Clove를 처치한 적에게 주어지는 보상도 변경합니다.
개발진은 Clove의 이동 속도 증가량이 유사한 스킬보다 높았다고 설명했습니다. 이번 패치에서는 Not Dead Yet과 관련된 상호작용도 조정됩니다.
변경 사항은 다음과 같습니다.
- Pick-me-up: 이동 속도 증가량이 15%에서 10%로 감소합니다.
- Not Dead Yet: 스킬 발동 후 Clove를 처치하면 처치한 플레이어가 궁극기 포인트 1점과 시그니처 스킬 재충전에 필요한 포인트 1점을 획득합니다.
이번 조정은 Clove의 기동성과 라운드 중 자원 관리에 영향을 줍니다.
Warden 소총의 반동 제어 개선
13.09 패치에서는 Warden의 초기 반동과 후속 사격의 탄착 분산 오차가 감소합니다. Riot Games는 가격이 2,900 크레딧인 이 무기의 조작감과 활용도를 높이는 것을 목표로 합니다.
주요 변경 사항:
- 초기 반동: 첫 사격 구간의 반동 움직임을 더 부드럽게 조정합니다.
- 두 번째 사격: 분산 오차가 0.25에서 0.20으로 감소합니다.
- 세 번째 사격: 분산 오차가 0.60에서 0.50으로 감소합니다.
이번 변경은 연속 사격을 더 안정적으로 제어할 수 있도록 설계됐습니다. 실제 효과는 교전 거리와 전투 상황에 따라 달라질 수 있습니다.
Haste와 Snapshot 용어 추가
이번 패치는 스킬 효과를 더 명확하게 설명하기 위해 두 가지 용어를 도입합니다.
Haste는 이동 속도 증가 효과를 의미합니다. 발사 속도 증가와 관련된 Combat Stim과는 구분됩니다.
Snapshot은 Cypher의 궁극기 Neural Theft처럼 적을 고정된 실루엣으로 표시하는 효과를 설명합니다.
Brimstone, Clove, Miks, Neon, Waylay의 관련 스킬 상호작용 설명에는 Haste라는 용어가 적용됩니다.
13.09 패치는 신규 타격대 추가, Clove 밸런스 조정, Warden의 반동 제어 개선을 중심으로 구성됩니다. 새로운 용어를 통해 게임 내 효과 설명도 보다 명확해집니다.
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